Atacante
Eternatus
Dragón
Cola Dragón / Cañón Dinamax
Daño por Maxiataque: 586
100 s hasta Dinamax
Llena el medidor rápido y descarga los Maxiataques.
Dinamax
Normal Dragón
Un Combate Max se lleva con tres, y cada uno hace un trabajo distinto.
Atacante
Eternatus
Dragón
Cola Dragón / Cañón Dinamax
Daño por Maxiataque: 586
100 s hasta Dinamax
Llena el medidor rápido y descarga los Maxiataques.
Muro
Zacian (Crowned sword)
Acero
Garra Metal / Carantoña
47 s aguantando
50 s hasta Dinamax
Aguanta delante y pone Maxibarrera.
Curandero
Blissey
Normal
Destructor / Brillo Mágico
69 PS por Maxiánimo
50 s hasta Dinamax
Cura al equipo con Maxiánimo — cuanto más PS tiene, más cura.
Llena el medidor rápido y descarga los Maxiataques.
Eternatus
Cola Dragón / Cañón Dinamax
Dragón
Daño por Maxiataque: 586
100 s hasta Dinamax
Latios
Dragoaliento / Esfera Aural
Dragón
Daño por Maxiataque: 566
50 s hasta Dinamax
Hatterene Gigamax
Psicocorte / Brillo Mágico
Hada
Daño por Maxiataque: 648
50 s hasta Dinamax
Hydreigon
Dragoaliento / Pulso Dragón
Dragón
Daño por Maxiataque: 542
50 s hasta Dinamax
Zacian (Crowned sword)
Garra Metal / Carantoña
Acero
Daño por Maxiataque: 434
50 s hasta Dinamax
Latias
Dragoaliento / Esfera Aural
Dragón
Daño por Maxiataque: 486
50 s hasta Dinamax
Drampa
Dragoaliento / Enfado
Dragón
Daño por Maxiataque: 492
50 s hasta Dinamax
Gallade
Patada Baja / A Bocajarro
Lucha
Daño por Maxiataque: 504
50 s hasta Dinamax
Hitmonlee
Patada Baja / A Bocajarro
Lucha
Daño por Maxiataque: 478
50 s hasta Dinamax
Urshifu (Single strike) Gigamax
Golpe Bajo / Puño Dinámico
Siniestro
Daño por Maxiataque: 432
50 s hasta Dinamax
Machamp Gigamax
Golpe Kárate / Puño Dinámico
Lucha
Daño por Maxiataque: 640
100 s hasta Dinamax
Zamazenta (Crowned shield)
Garra Metal / Embate Supremo
Acero
Daño por Maxiataque: 332
50 s hasta Dinamax
Aguanta delante y pone Maxibarrera.
Zacian (Crowned sword)
Garra Metal / Carantoña
Acero
47 s aguantando
50 s hasta Dinamax
Registeel
Garra Metal / Onda Certera
Acero
36 s aguantando
50 s hasta Dinamax
Blissey
Destructor / Brillo Mágico
Normal
34 s aguantando
50 s hasta Dinamax
Melmetal Gigamax
Impactrueno / Puño Dinámico
Acero
34 s aguantando
50 s hasta Dinamax
Lugia
Cola Dragón / Aerochorro
Dragón
32 s aguantando
100 s hasta Dinamax
Zamazenta (Crowned shield)
Garra Metal / Embate Supremo
Acero
31 s aguantando
50 s hasta Dinamax
Metagross
Corte Furia / Puño Meteoro
Bicho
31 s aguantando
50 s hasta Dinamax
Corviknight Gigamax
Ataque Arena / Ataque Aéreo
Volador
29 s aguantando
50 s hasta Dinamax
Sylveon
Viento Feérico / Brillo Mágico
Hada
28 s aguantando
100 s hasta Dinamax
Regirock
Fijar Blanco / Onda Certera
Normal
27 s aguantando
50 s hasta Dinamax
Chansey
Destructor / Brillo Mágico
Normal
26 s aguantando
50 s hasta Dinamax
Regice
Vaho Gélido / Ventisca
Hielo
24 s aguantando
100 s hasta Dinamax
Cura al equipo con Maxiánimo — cuanto más PS tiene, más cura.
Blissey
Destructor / Brillo Mágico
Normal
69 PS por Maxiánimo
50 s hasta Dinamax
Chansey
Destructor / Brillo Mágico
Normal
67 PS por Maxiánimo
50 s hasta Dinamax
Wailord
Pistola Agua / Ventisca
Agua
49 PS por Maxiánimo
50 s hasta Dinamax
Snorlax Gigamax
Lengüetazo / Enfado
Normal
46 PS por Maxiánimo
50 s hasta Dinamax
Lapras Gigamax
Psicoonda / Ventisca
Hielo
39 PS por Maxiánimo
50 s hasta Dinamax
Vaporeon
Pistola Agua / Última Baza
Agua
39 PS por Maxiánimo
50 s hasta Dinamax
Wailmer
Pistola Agua / Cuerpo Pesado
Agua
39 PS por Maxiánimo
50 s hasta Dinamax
Eternatus
Cola Dragón / Cañón Dinamax
Dragón
38 PS por Maxiánimo
100 s hasta Dinamax
Melmetal Gigamax
Impactrueno / Puño Dinámico
Acero
38 PS por Maxiánimo
50 s hasta Dinamax
Greedent
Placaje / Golpe Cuerpo
Normal
37 PS por Maxiánimo
50 s hasta Dinamax
Rhyperior
Antiaéreo / Vasto Impacto
Roca
36 PS por Maxiánimo
100 s hasta Dinamax
Entei
Giro Fuego / Arenas Ardientes
Fuego
36 PS por Maxiánimo
100 s hasta Dinamax
El medidor Max sube un punto por ataque contra un jefe de tanta vida, así que llegas a la fase Max antes con un ataque rápido corto que con uno potente. El Maxiataque toma el tipo de tu ataque RÁPIDO — salvo en un Gigamax, que usa el movimiento G-Max de su especie. El ranking es daño por segundo de ciclo completo (cargar + descargar), no el DPS de una incursión.
Mecánica y capacidades del Game Master de PokeMiners.
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