← Nodos energéticos

Drampa

Dinamax

Normal Dragón

El equipo ideal

Un Combate Max se lleva con tres, y cada uno hace un trabajo distinto.

Atacante

Eternatus

Dragón

Cola Dragón / Cañón Dinamax

Daño por Maxiataque: 586

100 s hasta Dinamax

Llena el medidor rápido y descarga los Maxiataques.

Muro

Zacian (Crowned sword)

Acero

Garra Metal / Carantoña

47 s aguantando

50 s hasta Dinamax

Aguanta delante y pone Maxibarrera.

Curandero

Blissey

Normal

Destructor / Brillo Mágico

69 PS por Maxiánimo

50 s hasta Dinamax

Cura al equipo con Maxiánimo — cuanto más PS tiene, más cura.

Ranking completo

Llena el medidor rápido y descarga los Maxiataques.

  1. 1

    Eternatus

    Cola Dragón / Cañón Dinamax

    Dragón

    Daño por Maxiataque: 586

    100 s hasta Dinamax

  2. 2

    Latios

    Dragoaliento / Esfera Aural

    Dragón

    Daño por Maxiataque: 566

    50 s hasta Dinamax

  3. 3

    Hatterene Gigamax

    Psicocorte / Brillo Mágico

    Hada

    Daño por Maxiataque: 648

    50 s hasta Dinamax

  4. 4

    Hydreigon

    Dragoaliento / Pulso Dragón

    Dragón

    Daño por Maxiataque: 542

    50 s hasta Dinamax

  5. 5

    Zacian (Crowned sword)

    Garra Metal / Carantoña

    Acero

    Daño por Maxiataque: 434

    50 s hasta Dinamax

  6. 6

    Latias

    Dragoaliento / Esfera Aural

    Dragón

    Daño por Maxiataque: 486

    50 s hasta Dinamax

  7. 7

    Drampa

    Dragoaliento / Enfado

    Dragón

    Daño por Maxiataque: 492

    50 s hasta Dinamax

  8. 8

    Gallade

    Patada Baja / A Bocajarro

    Lucha

    Daño por Maxiataque: 504

    50 s hasta Dinamax

  9. 9

    Hitmonlee

    Patada Baja / A Bocajarro

    Lucha

    Daño por Maxiataque: 478

    50 s hasta Dinamax

  10. 10

    Urshifu (Single strike) Gigamax

    Golpe Bajo / Puño Dinámico

    Siniestro

    Daño por Maxiataque: 432

    50 s hasta Dinamax

  11. 11

    Machamp Gigamax

    Golpe Kárate / Puño Dinámico

    Lucha

    Daño por Maxiataque: 640

    100 s hasta Dinamax

  12. 12

    Zamazenta (Crowned shield)

    Garra Metal / Embate Supremo

    Acero

    Daño por Maxiataque: 332

    50 s hasta Dinamax

Aguanta delante y pone Maxibarrera.

  1. 1

    Zacian (Crowned sword)

    Garra Metal / Carantoña

    Acero

    47 s aguantando

    50 s hasta Dinamax

  2. 2

    Registeel

    Garra Metal / Onda Certera

    Acero

    36 s aguantando

    50 s hasta Dinamax

  3. 3

    Blissey

    Destructor / Brillo Mágico

    Normal

    34 s aguantando

    50 s hasta Dinamax

  4. 4

    Melmetal Gigamax

    Impactrueno / Puño Dinámico

    Acero

    34 s aguantando

    50 s hasta Dinamax

  5. 5

    Lugia

    Cola Dragón / Aerochorro

    Dragón

    32 s aguantando

    100 s hasta Dinamax

  6. 6

    Zamazenta (Crowned shield)

    Garra Metal / Embate Supremo

    Acero

    31 s aguantando

    50 s hasta Dinamax

  7. 7

    Metagross

    Corte Furia / Puño Meteoro

    Bicho

    31 s aguantando

    50 s hasta Dinamax

  8. 8

    Corviknight Gigamax

    Ataque Arena / Ataque Aéreo

    Volador

    29 s aguantando

    50 s hasta Dinamax

  9. 9

    Sylveon

    Viento Feérico / Brillo Mágico

    Hada

    28 s aguantando

    100 s hasta Dinamax

  10. 10

    Regirock

    Fijar Blanco / Onda Certera

    Normal

    27 s aguantando

    50 s hasta Dinamax

  11. 11

    Chansey

    Destructor / Brillo Mágico

    Normal

    26 s aguantando

    50 s hasta Dinamax

  12. 12

    Regice

    Vaho Gélido / Ventisca

    Hielo

    24 s aguantando

    100 s hasta Dinamax

Cura al equipo con Maxiánimo — cuanto más PS tiene, más cura.

  1. 1

    Blissey

    Destructor / Brillo Mágico

    Normal

    69 PS por Maxiánimo

    50 s hasta Dinamax

  2. 2

    Chansey

    Destructor / Brillo Mágico

    Normal

    67 PS por Maxiánimo

    50 s hasta Dinamax

  3. 3

    Wailord

    Pistola Agua / Ventisca

    Agua

    49 PS por Maxiánimo

    50 s hasta Dinamax

  4. 4

    Snorlax Gigamax

    Lengüetazo / Enfado

    Normal

    46 PS por Maxiánimo

    50 s hasta Dinamax

  5. 5

    Lapras Gigamax

    Psicoonda / Ventisca

    Hielo

    39 PS por Maxiánimo

    50 s hasta Dinamax

  6. 6

    Vaporeon

    Pistola Agua / Última Baza

    Agua

    39 PS por Maxiánimo

    50 s hasta Dinamax

  7. 7

    Wailmer

    Pistola Agua / Cuerpo Pesado

    Agua

    39 PS por Maxiánimo

    50 s hasta Dinamax

  8. 8

    Eternatus

    Cola Dragón / Cañón Dinamax

    Dragón

    38 PS por Maxiánimo

    100 s hasta Dinamax

  9. 9

    Melmetal Gigamax

    Impactrueno / Puño Dinámico

    Acero

    38 PS por Maxiánimo

    50 s hasta Dinamax

  10. 10

    Greedent

    Placaje / Golpe Cuerpo

    Normal

    37 PS por Maxiánimo

    50 s hasta Dinamax

  11. 11

    Rhyperior

    Antiaéreo / Vasto Impacto

    Roca

    36 PS por Maxiánimo

    100 s hasta Dinamax

  12. 12

    Entei

    Giro Fuego / Arenas Ardientes

    Fuego

    36 PS por Maxiánimo

    100 s hasta Dinamax

Cómo se calcula

El medidor Max sube un punto por ataque contra un jefe de tanta vida, así que llegas a la fase Max antes con un ataque rápido corto que con uno potente. El Maxiataque toma el tipo de tu ataque RÁPIDO — salvo en un Gigamax, que usa el movimiento G-Max de su especie. El ranking es daño por segundo de ciclo completo (cargar + descargar), no el DPS de una incursión.

Mecánica y capacidades del Game Master de PokeMiners.