Atacante
Rillaboom
Gigamax Planta
Arañazo / Drum Beating
Daño por Maxiataque: 1242
50 s hasta Dinamax
Llena el medidor rápido y descarga los Maxiataques.
Dinamax
Agua
Un Combate Max se lleva con tres, y cada uno hace un trabajo distinto.
Atacante
Rillaboom
Gigamax Planta
Arañazo / Drum Beating
Daño por Maxiataque: 1242
50 s hasta Dinamax
Llena el medidor rápido y descarga los Maxiataques.
Muro
Blissey
Normal
Destructor / Voltio Cruel
61 s aguantando
50 s hasta Dinamax
Aguanta delante y pone Maxibarrera.
Curandero
Chansey
Normal
Destructor / Hiperrayo
67 PS por Maxiánimo
50 s hasta Dinamax
Cura al equipo con Maxiánimo — cuanto más PS tiene, más cura.
Llena el medidor rápido y descarga los Maxiataques.
Rillaboom Gigamax
Arañazo / Drum Beating
Planta
Daño por Maxiataque: 1242
50 s hasta Dinamax
Toxtricity (Low key) Gigamax
Chispa / Voltio Cruel
Eléctrico
Daño por Maxiataque: 1169
50 s hasta Dinamax
Zapdos
Impactrueno / Electrocañón
Eléctrico
Daño por Maxiataque: 1020
50 s hasta Dinamax
Electivire
Impactrueno / Voltio Cruel
Eléctrico
Daño por Maxiataque: 1004
50 s hasta Dinamax
Venusaur Gigamax
Látigo Cepa / Planta Feroz
Planta
Daño por Maxiataque: 1042
50 s hasta Dinamax
Raikou
Impactrueno / Voltio Cruel
Eléctrico
Daño por Maxiataque: 974
50 s hasta Dinamax
Jolteon
Impactrueno / Electrocañón
Eléctrico
Daño por Maxiataque: 940
50 s hasta Dinamax
Flapple Gigamax
Dragoaliento / Bomba Germen
Planta
Daño por Maxiataque: 1120
50 s hasta Dinamax
Raichu
Impactrueno / Voltio Cruel
Eléctrico
Daño por Maxiataque: 792
50 s hasta Dinamax
Electabuzz
Impactrueno / Rayo
Eléctrico
Daño por Maxiataque: 811
50 s hasta Dinamax
Gengar Gigamax
Lengüetazo / Bola Sombra
Fantasma
Daño por Maxiataque: 844
50 s hasta Dinamax
Hatterene Gigamax
Psicocorte / Latigazo
Hada
Daño por Maxiataque: 771
50 s hasta Dinamax
Aguanta delante y pone Maxibarrera.
Blissey
Destructor / Voltio Cruel
Normal
61 s aguantando
50 s hasta Dinamax
Suicune
Alarido / Hidrobomba
Siniestro
55 s aguantando
100 s hasta Dinamax
Eternatus
Puya Nociva / Cañón Dinamax
Veneno
54 s aguantando
100 s hasta Dinamax
Lugia
Paranormal / Aerochorro
Psíquico
53 s aguantando
100 s hasta Dinamax
Appletun Gigamax
Semilladora / Bomba Germen
Planta
51 s aguantando
100 s hasta Dinamax
Lapras Gigamax
Psicoonda / Cabezazo
Hielo
50 s aguantando
50 s hasta Dinamax
Milotic
Cola Dragón / Hiperrayo
Dragón
49 s aguantando
100 s hasta Dinamax
Latias
Dragoaliento / Esfera Aural
Dragón
49 s aguantando
50 s hasta Dinamax
Vaporeon
Pistola Agua / Última Baza
Agua
47 s aguantando
50 s hasta Dinamax
Chansey
Destructor / Hiperrayo
Normal
46 s aguantando
50 s hasta Dinamax
Zamazenta (Crowned shield)
Garra Metal / Embate Supremo
Acero
45 s aguantando
50 s hasta Dinamax
Walrein
Nieve Polvo / Terremoto
Hielo
45 s aguantando
100 s hasta Dinamax
Cura al equipo con Maxiánimo — cuanto más PS tiene, más cura.
Blissey
Destructor / Voltio Cruel
Normal
69 PS por Maxiánimo
50 s hasta Dinamax
Chansey
Destructor / Hiperrayo
Normal
67 PS por Maxiánimo
50 s hasta Dinamax
Wailord
Pistola Agua / Hiperrayo
Agua
49 PS por Maxiánimo
50 s hasta Dinamax
Snorlax Gigamax
Lengüetazo / Hiperrayo
Normal
46 PS por Maxiánimo
50 s hasta Dinamax
Vaporeon
Pistola Agua / Última Baza
Agua
39 PS por Maxiánimo
50 s hasta Dinamax
Lapras Gigamax
Psicoonda / Cabezazo
Hielo
39 PS por Maxiánimo
50 s hasta Dinamax
Wailmer
Pistola Agua / Golpe Cuerpo
Agua
39 PS por Maxiánimo
50 s hasta Dinamax
Eternatus
Puya Nociva / Cañón Dinamax
Veneno
38 PS por Maxiánimo
100 s hasta Dinamax
Melmetal Gigamax
Impactrueno / Rayo
Acero
38 PS por Maxiánimo
50 s hasta Dinamax
Greedent
Placaje / Abrecaminos
Normal
37 PS por Maxiánimo
50 s hasta Dinamax
Rhyperior
Antiaéreo / Romperrocas
Roca
36 PS por Maxiánimo
100 s hasta Dinamax
Entei
Giro Fuego / Arenas Ardientes
Fuego
36 PS por Maxiánimo
100 s hasta Dinamax
El medidor Max sube un punto por ataque contra un jefe de tanta vida, así que llegas a la fase Max antes con un ataque rápido corto que con uno potente. El Maxiataque toma el tipo de tu ataque RÁPIDO — salvo en un Gigamax, que usa el movimiento G-Max de su especie. El ranking es daño por segundo de ciclo completo (cargar + descargar), no el DPS de una incursión.
Mecánica y capacidades del Game Master de PokeMiners.
Comunidad
Progreso