← Nodos energéticos

Eternatus (Eternamax)

Gigamax

Veneno Dragón

El equipo ideal

Un Combate Max se lleva con tres, y cada uno hace un trabajo distinto.

Atacante

Eternatus

Dragón

Cola Dragón / Cañón Dinamax

Daño por Maxiataque: 202

100 s hasta Dinamax

Llena el medidor rápido y descarga los Maxiataques.

Muro

Blissey

Normal

Destructor / Psíquico

66 s aguantando

50 s hasta Dinamax

Aguanta delante y pone Maxibarrera.

Curandero

Chansey

Normal

Destructor / Psíquico

67 PS por Maxiánimo

50 s hasta Dinamax

Cura al equipo con Maxiánimo — cuanto más PS tiene, más cura.

Ranking completo

Llena el medidor rápido y descarga los Maxiataques.

  1. 1

    Eternatus

    Cola Dragón / Cañón Dinamax

    Dragón

    Daño por Maxiataque: 202

    100 s hasta Dinamax

  2. 2

    Alakazam

    Psicocorte / Psíquico

    Psíquico

    Daño por Maxiataque: 197

    50 s hasta Dinamax

  3. 3

    Latios

    Dragoaliento / Psíquico

    Dragón

    Daño por Maxiataque: 195

    50 s hasta Dinamax

  4. 4

    Excadrill

    Disparo Lodo / Terremoto

    Tierra

    Daño por Maxiataque: 186

    50 s hasta Dinamax

  5. 5

    Hydreigon

    Dragoaliento / Pulso Dragón

    Dragón

    Daño por Maxiataque: 187

    50 s hasta Dinamax

  6. 6

    Gallade

    Psicocorte / Psíquico

    Psíquico

    Daño por Maxiataque: 174

    50 s hasta Dinamax

  7. 7

    Zacian (Crowned sword)

    Garra Metal / Tajo Supremo

    Acero

    Daño por Maxiataque: 150

    50 s hasta Dinamax

  8. 8

    Drampa

    Dragoaliento / Enfado

    Dragón

    Daño por Maxiataque: 170

    50 s hasta Dinamax

  9. 9

    Sandaconda Gigamax

    Disparo Lodo / Tierra Viva

    Tierra

    Daño por Maxiataque: 193

    50 s hasta Dinamax

  10. 10

    Latias

    Dragoaliento / Psíquico

    Dragón

    Daño por Maxiataque: 168

    50 s hasta Dinamax

  11. 11

    Hatterene Gigamax

    Psicocorte / Psíquico

    Hada

    Daño por Maxiataque: 140

    50 s hasta Dinamax

  12. 12

    Starmie

    Psicoonda / Psíquico

    Psíquico

    Daño por Maxiataque: 156

    50 s hasta Dinamax

Aguanta delante y pone Maxibarrera.

  1. 1

    Blissey

    Destructor / Psíquico

    Normal

    66 s aguantando

    50 s hasta Dinamax

  2. 2

    Lugia

    Paranormal / Premonición

    Psíquico

    57 s aguantando

    100 s hasta Dinamax

  3. 3

    Chansey

    Destructor / Psíquico

    Normal

    51 s aguantando

    50 s hasta Dinamax

  4. 4

    Regice

    Vaho Gélido / Ventisca

    Hielo

    47 s aguantando

    100 s hasta Dinamax

  5. 5

    Regirock

    Fijar Blanco / Terremoto

    Normal

    47 s aguantando

    50 s hasta Dinamax

  6. 6

    Zamazenta (Crowned shield)

    Garra Metal / Embate Supremo

    Acero

    45 s aguantando

    50 s hasta Dinamax

  7. 7

    Snorlax Gigamax

    Lengüetazo / Enfado

    Normal

    45 s aguantando

    50 s hasta Dinamax

  8. 8

    Registeel

    Garra Metal / Foco Resplandor

    Acero

    43 s aguantando

    50 s hasta Dinamax

  9. 9

    Suicune

    Paranormal / Rayo Hielo

    Psíquico

    42 s aguantando

    100 s hasta Dinamax

  10. 10

    Ho-Oh (S)

    Paranormal / Terremoto

    Psíquico

    42 s aguantando

    100 s hasta Dinamax

  11. 11

    Umbreon

    Alarido / Psíquico

    Siniestro

    42 s aguantando

    100 s hasta Dinamax

  12. 12

    Eternatus

    Cola Dragón / Cañón Dinamax

    Dragón

    41 s aguantando

    100 s hasta Dinamax

Cura al equipo con Maxiánimo — cuanto más PS tiene, más cura.

  1. 1

    Blissey

    Destructor / Psíquico

    Normal

    69 PS por Maxiánimo

    50 s hasta Dinamax

  2. 2

    Chansey

    Destructor / Psíquico

    Normal

    67 PS por Maxiánimo

    50 s hasta Dinamax

  3. 3

    Wailord

    Cabezazo Zen / Ventisca

    Psíquico

    49 PS por Maxiánimo

    100 s hasta Dinamax

  4. 4

    Snorlax Gigamax

    Lengüetazo / Enfado

    Normal

    46 PS por Maxiánimo

    50 s hasta Dinamax

  5. 5

    Lapras Gigamax

    Psicoonda / Ventisca

    Hielo

    39 PS por Maxiánimo

    50 s hasta Dinamax

  6. 6

    Vaporeon

    Pistola Agua / Última Baza

    Agua

    39 PS por Maxiánimo

    50 s hasta Dinamax

  7. 7

    Wailmer

    Pistola Agua / Cuerpo Pesado

    Agua

    39 PS por Maxiánimo

    50 s hasta Dinamax

  8. 8

    Eternatus

    Cola Dragón / Cañón Dinamax

    Dragón

    38 PS por Maxiánimo

    100 s hasta Dinamax

  9. 9

    Melmetal Gigamax

    Impactrueno / Ferropuño Doble

    Acero

    38 PS por Maxiánimo

    50 s hasta Dinamax

  10. 10

    Greedent

    Disparo Lodo / Golpe Cuerpo

    Tierra

    37 PS por Maxiánimo

    50 s hasta Dinamax

  11. 11

    Rhyperior

    Bofetón Lodo / Terremoto

    Tierra

    36 PS por Maxiánimo

    150 s hasta Dinamax

  12. 12

    Entei

    Giro Fuego / Arenas Ardientes

    Fuego

    36 PS por Maxiánimo

    100 s hasta Dinamax

Cómo se calcula

El medidor Max sube un punto por ataque contra un jefe de tanta vida, así que llegas a la fase Max antes con un ataque rápido corto que con uno potente. El Maxiataque toma el tipo de tu ataque RÁPIDO — salvo en un Gigamax, que usa el movimiento G-Max de su especie. El ranking es daño por segundo de ciclo completo (cargar + descargar), no el DPS de una incursión.

Mecánica y capacidades del Game Master de PokeMiners.