← Nodos energéticos

Abra

Dinamax

Psíquico

El equipo ideal

Un Combate Max se lleva con tres, y cada uno hace un trabajo distinto.

Atacante

Gengar

Gigamax Fantasma

Lengüetazo / Bola Sombra

Daño por Maxiataque: 1308

50 s hasta Dinamax

Llena el medidor rápido y descarga los Maxiataques.

Muro

Blissey

Normal

Destructor / Hiperrayo

53 s aguantando

50 s hasta Dinamax

Aguanta delante y pone Maxibarrera.

Curandero

Chansey

Normal

Destructor / Hiperrayo

67 PS por Maxiánimo

50 s hasta Dinamax

Cura al equipo con Maxiánimo — cuanto más PS tiene, más cura.

Ranking completo

Llena el medidor rápido y descarga los Maxiataques.

  1. 1

    Gengar Gigamax

    Lengüetazo / Bola Sombra

    Fantasma

    Daño por Maxiataque: 1308

    50 s hasta Dinamax

  2. 2

    Urshifu (Single strike) Gigamax

    Golpe Bajo / Vendetta

    Siniestro

    Daño por Maxiataque: 1275

    50 s hasta Dinamax

  3. 3

    Grimmsnarl Gigamax

    Golpe Bajo / Juego Sucio

    Siniestro

    Daño por Maxiataque: 1147

    50 s hasta Dinamax

  4. 4

    Hydreigon

    Mordisco / Giro Vil

    Siniestro

    Daño por Maxiataque: 999

    50 s hasta Dinamax

  5. 5

    Zacian (Crowned sword)

    Garra Metal / Tajo Supremo

    Acero

    Daño por Maxiataque: 800

    50 s hasta Dinamax

  6. 6

    Haunter

    Lengüetazo / Bola Sombra

    Fantasma

    Daño por Maxiataque: 878

    50 s hasta Dinamax

  7. 7

    Metagross

    Corte Furia / Puño Meteoro

    Bicho

    Daño por Maxiataque: 836

    50 s hasta Dinamax

  8. 8

    Inteleon Gigamax

    Destructor / Bola Sombra

    Agua

    Daño por Maxiataque: 821

    50 s hasta Dinamax

  9. 9

    Zamazenta (Crowned shield)

    Garra Metal / Embate Supremo

    Acero

    Daño por Maxiataque: 611

    50 s hasta Dinamax

  10. 10

    Weavile

    Alarido / Juego Sucio

    Siniestro

    Daño por Maxiataque: 951

    100 s hasta Dinamax

  11. 11

    Butterfree Gigamax

    Picadura / Zumbido

    Bicho

    Daño por Maxiataque: 863

    50 s hasta Dinamax

  12. 12

    Centiskorch Gigamax

    Picadura / Zumbido

    Fuego

    Daño por Maxiataque: 697

    50 s hasta Dinamax

Aguanta delante y pone Maxibarrera.

  1. 1

    Blissey

    Destructor / Hiperrayo

    Normal

    53 s aguantando

    50 s hasta Dinamax

  2. 2

    Chansey

    Destructor / Hiperrayo

    Normal

    40 s aguantando

    50 s hasta Dinamax

  3. 3

    Registeel

    Garra Metal / Foco Resplandor

    Acero

    39 s aguantando

    50 s hasta Dinamax

  4. 4

    Umbreon

    Alarido / Juego Sucio

    Siniestro

    39 s aguantando

    100 s hasta Dinamax

  5. 5

    Lugia

    Cola Dragón / Aerochorro

    Dragón

    38 s aguantando

    100 s hasta Dinamax

  6. 6

    Melmetal Gigamax

    Impactrueno / Ferropuño Doble

    Acero

    36 s aguantando

    50 s hasta Dinamax

  7. 7

    Snorlax Gigamax

    Lengüetazo / Cabezazo

    Normal

    36 s aguantando

    50 s hasta Dinamax

  8. 8

    Zacian (Crowned sword)

    Garra Metal / Tajo Supremo

    Acero

    36 s aguantando

    50 s hasta Dinamax

  9. 9

    Zamazenta (Crowned shield)

    Garra Metal / Embate Supremo

    Acero

    34 s aguantando

    50 s hasta Dinamax

  10. 10

    Hydreigon

    Mordisco / Giro Vil

    Siniestro

    32 s aguantando

    50 s hasta Dinamax

  11. 11

    Regice

    Fijar Blanco / Ventisca

    Normal

    32 s aguantando

    50 s hasta Dinamax

  12. 12

    Regirock

    Fijar Blanco / Roca Afilada

    Normal

    32 s aguantando

    50 s hasta Dinamax

Cura al equipo con Maxiánimo — cuanto más PS tiene, más cura.

  1. 1

    Blissey

    Destructor / Hiperrayo

    Normal

    69 PS por Maxiánimo

    50 s hasta Dinamax

  2. 2

    Chansey

    Destructor / Hiperrayo

    Normal

    67 PS por Maxiánimo

    50 s hasta Dinamax

  3. 3

    Wailord

    Pistola Agua / Surf

    Agua

    49 PS por Maxiánimo

    50 s hasta Dinamax

  4. 4

    Snorlax Gigamax

    Lengüetazo / Cabezazo

    Normal

    46 PS por Maxiánimo

    50 s hasta Dinamax

  5. 5

    Vaporeon

    Pistola Agua / Hidrobomba

    Agua

    39 PS por Maxiánimo

    50 s hasta Dinamax

  6. 6

    Lapras Gigamax

    Pistola Agua / Aria Burbuja

    Hielo

    39 PS por Maxiánimo

    50 s hasta Dinamax

  7. 7

    Wailmer

    Pistola Agua / Cuerpo Pesado

    Agua

    39 PS por Maxiánimo

    50 s hasta Dinamax

  8. 8

    Eternatus

    Puya Nociva / Cañón Dinamax

    Veneno

    38 PS por Maxiánimo

    100 s hasta Dinamax

  9. 9

    Melmetal Gigamax

    Impactrueno / Ferropuño Doble

    Acero

    38 PS por Maxiánimo

    50 s hasta Dinamax

  10. 10

    Greedent

    Mordisco / Triturar

    Siniestro

    37 PS por Maxiánimo

    50 s hasta Dinamax

  11. 11

    Entei

    Giro Fuego / Sofoco

    Fuego

    36 PS por Maxiánimo

    100 s hasta Dinamax

  12. 12

    Rhyperior

    Antiaéreo / Romperrocas

    Roca

    36 PS por Maxiánimo

    100 s hasta Dinamax

Cómo se calcula

El medidor Max sube un punto por ataque contra un jefe de tanta vida, así que llegas a la fase Max antes con un ataque rápido corto que con uno potente. El Maxiataque toma el tipo de tu ataque RÁPIDO — salvo en un Gigamax, que usa el movimiento G-Max de su especie. El ranking es daño por segundo de ciclo completo (cargar + descargar), no el DPS de una incursión.

Mecánica y capacidades del Game Master de PokeMiners.