Atacante
Gengar
Gigamax Fantasma
Lengüetazo / Bola Sombra
Daño por Maxiataque: 638
50 s hasta Dinamax
Llena el medidor rápido y descarga los Maxiataques.
Dinamax
Agua Psíquico
Un Combate Max se lleva con tres, y cada uno hace un trabajo distinto.
Atacante
Gengar
Gigamax Fantasma
Lengüetazo / Bola Sombra
Daño por Maxiataque: 638
50 s hasta Dinamax
Llena el medidor rápido y descarga los Maxiataques.
Muro
Blissey
Normal
Destructor / Voltio Cruel
42 s aguantando
50 s hasta Dinamax
Aguanta delante y pone Maxibarrera.
Curandero
Chansey
Normal
Destructor / Hiperrayo
67 PS por Maxiánimo
50 s hasta Dinamax
Cura al equipo con Maxiánimo — cuanto más PS tiene, más cura.
Llena el medidor rápido y descarga los Maxiataques.
Gengar Gigamax
Lengüetazo / Bola Sombra
Fantasma
Daño por Maxiataque: 638
50 s hasta Dinamax
Urshifu (Single strike) Gigamax
Golpe Bajo / Vendetta
Siniestro
Daño por Maxiataque: 622
50 s hasta Dinamax
Rillaboom Gigamax
Arañazo / Drum Beating
Planta
Daño por Maxiataque: 587
50 s hasta Dinamax
Grimmsnarl Gigamax
Golpe Bajo / Juego Sucio
Siniestro
Daño por Maxiataque: 560
50 s hasta Dinamax
Toxtricity (Low key) Gigamax
Chispa / Voltio Cruel
Eléctrico
Daño por Maxiataque: 553
50 s hasta Dinamax
Hydreigon
Mordisco / Giro Vil
Siniestro
Daño por Maxiataque: 488
50 s hasta Dinamax
Zapdos
Impactrueno / Electrocañón
Eléctrico
Daño por Maxiataque: 482
50 s hasta Dinamax
Electivire
Impactrueno / Voltio Cruel
Eléctrico
Daño por Maxiataque: 475
50 s hasta Dinamax
Venusaur Gigamax
Látigo Cepa / Planta Feroz
Planta
Daño por Maxiataque: 493
50 s hasta Dinamax
Raikou
Impactrueno / Voltio Cruel
Eléctrico
Daño por Maxiataque: 461
50 s hasta Dinamax
Jolteon
Impactrueno / Electrocañón
Eléctrico
Daño por Maxiataque: 444
50 s hasta Dinamax
Haunter
Lengüetazo / Bola Sombra
Fantasma
Daño por Maxiataque: 428
50 s hasta Dinamax
Aguanta delante y pone Maxibarrera.
Blissey
Destructor / Voltio Cruel
Normal
42 s aguantando
50 s hasta Dinamax
Registeel
Fijar Blanco / Electrocañón
Normal
35 s aguantando
50 s hasta Dinamax
Lugia
Cola Dragón / Aerochorro
Dragón
35 s aguantando
100 s hasta Dinamax
Zamazenta (Crowned shield)
Garra Metal / Embate Supremo
Acero
33 s aguantando
50 s hasta Dinamax
Melmetal Gigamax
Impactrueno / Rayo
Acero
33 s aguantando
50 s hasta Dinamax
Chansey
Destructor / Hiperrayo
Normal
32 s aguantando
50 s hasta Dinamax
Umbreon
Alarido / Juego Sucio
Siniestro
31 s aguantando
100 s hasta Dinamax
Metagross
Garra Umbría / Terremoto
Fantasma
31 s aguantando
50 s hasta Dinamax
Suicune
Alarido / Hidrobomba
Siniestro
31 s aguantando
100 s hasta Dinamax
Zacian (Crowned sword)
Garra Metal / Gigaimpacto
Acero
30 s aguantando
50 s hasta Dinamax
Latias
Dragoaliento / Trueno
Dragón
30 s aguantando
50 s hasta Dinamax
Regice
Fijar Blanco / Trueno
Normal
29 s aguantando
50 s hasta Dinamax
Cura al equipo con Maxiánimo — cuanto más PS tiene, más cura.
Blissey
Destructor / Voltio Cruel
Normal
69 PS por Maxiánimo
50 s hasta Dinamax
Chansey
Destructor / Hiperrayo
Normal
67 PS por Maxiánimo
50 s hasta Dinamax
Wailord
Pistola Agua / Hiperrayo
Agua
49 PS por Maxiánimo
50 s hasta Dinamax
Snorlax Gigamax
Lengüetazo / Cabezazo
Normal
46 PS por Maxiánimo
50 s hasta Dinamax
Vaporeon
Pistola Agua / Última Baza
Agua
39 PS por Maxiánimo
50 s hasta Dinamax
Lapras Gigamax
Psicoonda / Cabezazo
Hielo
39 PS por Maxiánimo
50 s hasta Dinamax
Wailmer
Pistola Agua / Golpe Cuerpo
Agua
39 PS por Maxiánimo
50 s hasta Dinamax
Eternatus
Puya Nociva / Cañón Dinamax
Veneno
38 PS por Maxiánimo
100 s hasta Dinamax
Melmetal Gigamax
Impactrueno / Rayo
Acero
38 PS por Maxiánimo
50 s hasta Dinamax
Greedent
Mordisco / Abrecaminos
Siniestro
37 PS por Maxiánimo
50 s hasta Dinamax
Rhyperior
Antiaéreo / Romperrocas
Roca
36 PS por Maxiánimo
100 s hasta Dinamax
Entei
Giro Fuego / Arenas Ardientes
Fuego
36 PS por Maxiánimo
100 s hasta Dinamax
El medidor Max sube un punto por ataque contra un jefe de tanta vida, así que llegas a la fase Max antes con un ataque rápido corto que con uno potente. El Maxiataque toma el tipo de tu ataque RÁPIDO — salvo en un Gigamax, que usa el movimiento G-Max de su especie. El ranking es daño por segundo de ciclo completo (cargar + descargar), no el DPS de una incursión.
Mecánica y capacidades del Game Master de PokeMiners.
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