Atacante
Toxtricity (Low key)
Gigamax Eléctrico
Chispa / Voltio Cruel
Daño por Maxiataque: 875
50 s hasta Dinamax
Llena el medidor rápido y descarga los Maxiataques.
Dinamax
Agua Volador
Un Combate Max se lleva con tres, y cada uno hace un trabajo distinto.
Atacante
Toxtricity (Low key)
Gigamax Eléctrico
Chispa / Voltio Cruel
Daño por Maxiataque: 875
50 s hasta Dinamax
Llena el medidor rápido y descarga los Maxiataques.
Muro
Blissey
Normal
Destructor / Voltio Cruel
38 s aguantando
50 s hasta Dinamax
Aguanta delante y pone Maxibarrera.
Curandero
Chansey
Normal
Destructor / Hiperrayo
67 PS por Maxiánimo
50 s hasta Dinamax
Cura al equipo con Maxiánimo — cuanto más PS tiene, más cura.
Llena el medidor rápido y descarga los Maxiataques.
Toxtricity (Low key) Gigamax
Chispa / Voltio Cruel
Eléctrico
Daño por Maxiataque: 875
50 s hasta Dinamax
Zapdos
Impactrueno / Electrocañón
Eléctrico
Daño por Maxiataque: 763
50 s hasta Dinamax
Electivire
Impactrueno / Voltio Cruel
Eléctrico
Daño por Maxiataque: 752
50 s hasta Dinamax
Raikou
Impactrueno / Voltio Cruel
Eléctrico
Daño por Maxiataque: 729
50 s hasta Dinamax
Jolteon
Impactrueno / Electrocañón
Eléctrico
Daño por Maxiataque: 703
50 s hasta Dinamax
Raichu
Impactrueno / Voltio Cruel
Eléctrico
Daño por Maxiataque: 593
50 s hasta Dinamax
Electabuzz
Impactrueno / Rayo
Eléctrico
Daño por Maxiataque: 607
50 s hasta Dinamax
Arcanine
Colmillo Rayo / Voltio Cruel
Eléctrico
Daño por Maxiataque: 575
100 s hasta Dinamax
Pikachu Gigamax
Impactrueno / Voltio Cruel
Eléctrico
Daño por Maxiataque: 465
50 s hasta Dinamax
Elekid
Impactrueno / Rayo
Eléctrico
Daño por Maxiataque: 428
50 s hasta Dinamax
Pikachu (Winter 2020) Gigamax
Impactrueno / Voltio Cruel
Eléctrico
Daño por Maxiataque: 362
50 s hasta Dinamax
Melmetal Gigamax
Impactrueno / Rayo
Acero
Daño por Maxiataque: 216
50 s hasta Dinamax
Aguanta delante y pone Maxibarrera.
Blissey
Destructor / Voltio Cruel
Normal
38 s aguantando
50 s hasta Dinamax
Zacian (Crowned sword)
Garra Metal / Gigaimpacto
Acero
38 s aguantando
50 s hasta Dinamax
Zamazenta (Crowned shield)
Garra Metal / Embate Supremo
Acero
34 s aguantando
50 s hasta Dinamax
Sylveon
Viento Feérico / Brillo Mágico
Hada
32 s aguantando
100 s hasta Dinamax
Registeel
Fijar Blanco / Electrocañón
Normal
30 s aguantando
50 s hasta Dinamax
Lugia
Paranormal / Aerochorro
Psíquico
29 s aguantando
100 s hasta Dinamax
Chansey
Destructor / Hiperrayo
Normal
29 s aguantando
50 s hasta Dinamax
Melmetal Gigamax
Impactrueno / Rayo
Acero
28 s aguantando
50 s hasta Dinamax
Suicune
Pistola Agua / Rayo Hielo
Agua
27 s aguantando
50 s hasta Dinamax
Regice
Fijar Blanco / Trueno
Normal
27 s aguantando
50 s hasta Dinamax
Snorlax Gigamax
Lengüetazo / Hiperrayo
Normal
25 s aguantando
50 s hasta Dinamax
Umbreon
Alarido / Juego Sucio
Siniestro
25 s aguantando
100 s hasta Dinamax
Cura al equipo con Maxiánimo — cuanto más PS tiene, más cura.
Blissey
Destructor / Voltio Cruel
Normal
69 PS por Maxiánimo
50 s hasta Dinamax
Chansey
Destructor / Hiperrayo
Normal
67 PS por Maxiánimo
50 s hasta Dinamax
Wailord
Desenrollar / Ventisca
Roca
49 PS por Maxiánimo
150 s hasta Dinamax
Snorlax Gigamax
Lengüetazo / Hiperrayo
Normal
46 PS por Maxiánimo
50 s hasta Dinamax
Lapras Gigamax
Psicoonda / Ventisca
Hielo
39 PS por Maxiánimo
50 s hasta Dinamax
Vaporeon
Pistola Agua / Última Baza
Agua
39 PS por Maxiánimo
50 s hasta Dinamax
Wailmer
Desenrollar / Golpe Cuerpo
Roca
39 PS por Maxiánimo
150 s hasta Dinamax
Eternatus
Puya Nociva / Cañón Dinamax
Veneno
38 PS por Maxiánimo
100 s hasta Dinamax
Melmetal Gigamax
Impactrueno / Rayo
Acero
38 PS por Maxiánimo
50 s hasta Dinamax
Greedent
Placaje / Golpe Cuerpo
Normal
37 PS por Maxiánimo
50 s hasta Dinamax
Rhyperior
Antiaéreo / Romperrocas
Roca
36 PS por Maxiánimo
100 s hasta Dinamax
Entei
Giro Fuego / Sofoco
Fuego
36 PS por Maxiánimo
100 s hasta Dinamax
El medidor Max sube un punto por ataque contra un jefe de tanta vida, así que llegas a la fase Max antes con un ataque rápido corto que con uno potente. El Maxiataque toma el tipo de tu ataque RÁPIDO — salvo en un Gigamax, que usa el movimiento G-Max de su especie. El ranking es daño por segundo de ciclo completo (cargar + descargar), no el DPS de una incursión.
Mecánica y capacidades del Game Master de PokeMiners.
Comunidad
Progreso