← Nodos energéticos

Gyarados

Dinamax

Agua Volador

El equipo ideal

Un Combate Max se lleva con tres, y cada uno hace un trabajo distinto.

Atacante

Toxtricity (Low key)

Gigamax Eléctrico

Chispa / Voltio Cruel

Daño por Maxiataque: 875

50 s hasta Dinamax

Llena el medidor rápido y descarga los Maxiataques.

Muro

Blissey

Normal

Destructor / Voltio Cruel

38 s aguantando

50 s hasta Dinamax

Aguanta delante y pone Maxibarrera.

Curandero

Chansey

Normal

Destructor / Hiperrayo

67 PS por Maxiánimo

50 s hasta Dinamax

Cura al equipo con Maxiánimo — cuanto más PS tiene, más cura.

Ranking completo

Llena el medidor rápido y descarga los Maxiataques.

  1. 1

    Toxtricity (Low key) Gigamax

    Chispa / Voltio Cruel

    Eléctrico

    Daño por Maxiataque: 875

    50 s hasta Dinamax

  2. 2

    Zapdos

    Impactrueno / Electrocañón

    Eléctrico

    Daño por Maxiataque: 763

    50 s hasta Dinamax

  3. 3

    Electivire

    Impactrueno / Voltio Cruel

    Eléctrico

    Daño por Maxiataque: 752

    50 s hasta Dinamax

  4. 4

    Raikou

    Impactrueno / Voltio Cruel

    Eléctrico

    Daño por Maxiataque: 729

    50 s hasta Dinamax

  5. 5

    Jolteon

    Impactrueno / Electrocañón

    Eléctrico

    Daño por Maxiataque: 703

    50 s hasta Dinamax

  6. 6

    Raichu

    Impactrueno / Voltio Cruel

    Eléctrico

    Daño por Maxiataque: 593

    50 s hasta Dinamax

  7. 7

    Electabuzz

    Impactrueno / Rayo

    Eléctrico

    Daño por Maxiataque: 607

    50 s hasta Dinamax

  8. 8

    Arcanine

    Colmillo Rayo / Voltio Cruel

    Eléctrico

    Daño por Maxiataque: 575

    100 s hasta Dinamax

  9. 9

    Pikachu Gigamax

    Impactrueno / Voltio Cruel

    Eléctrico

    Daño por Maxiataque: 465

    50 s hasta Dinamax

  10. 10

    Elekid

    Impactrueno / Rayo

    Eléctrico

    Daño por Maxiataque: 428

    50 s hasta Dinamax

  11. 11

    Pikachu (Winter 2020) Gigamax

    Impactrueno / Voltio Cruel

    Eléctrico

    Daño por Maxiataque: 362

    50 s hasta Dinamax

  12. 12

    Melmetal Gigamax

    Impactrueno / Rayo

    Acero

    Daño por Maxiataque: 216

    50 s hasta Dinamax

Aguanta delante y pone Maxibarrera.

  1. 1

    Blissey

    Destructor / Voltio Cruel

    Normal

    38 s aguantando

    50 s hasta Dinamax

  2. 2

    Zacian (Crowned sword)

    Garra Metal / Gigaimpacto

    Acero

    38 s aguantando

    50 s hasta Dinamax

  3. 3

    Zamazenta (Crowned shield)

    Garra Metal / Embate Supremo

    Acero

    34 s aguantando

    50 s hasta Dinamax

  4. 4

    Sylveon

    Viento Feérico / Brillo Mágico

    Hada

    32 s aguantando

    100 s hasta Dinamax

  5. 5

    Registeel

    Fijar Blanco / Electrocañón

    Normal

    30 s aguantando

    50 s hasta Dinamax

  6. 6

    Lugia

    Paranormal / Aerochorro

    Psíquico

    29 s aguantando

    100 s hasta Dinamax

  7. 7

    Chansey

    Destructor / Hiperrayo

    Normal

    29 s aguantando

    50 s hasta Dinamax

  8. 8

    Melmetal Gigamax

    Impactrueno / Rayo

    Acero

    28 s aguantando

    50 s hasta Dinamax

  9. 9

    Suicune

    Pistola Agua / Rayo Hielo

    Agua

    27 s aguantando

    50 s hasta Dinamax

  10. 10

    Regice

    Fijar Blanco / Trueno

    Normal

    27 s aguantando

    50 s hasta Dinamax

  11. 11

    Snorlax Gigamax

    Lengüetazo / Hiperrayo

    Normal

    25 s aguantando

    50 s hasta Dinamax

  12. 12

    Umbreon

    Alarido / Juego Sucio

    Siniestro

    25 s aguantando

    100 s hasta Dinamax

Cura al equipo con Maxiánimo — cuanto más PS tiene, más cura.

  1. 1

    Blissey

    Destructor / Voltio Cruel

    Normal

    69 PS por Maxiánimo

    50 s hasta Dinamax

  2. 2

    Chansey

    Destructor / Hiperrayo

    Normal

    67 PS por Maxiánimo

    50 s hasta Dinamax

  3. 3

    Wailord

    Desenrollar / Ventisca

    Roca

    49 PS por Maxiánimo

    150 s hasta Dinamax

  4. 4

    Snorlax Gigamax

    Lengüetazo / Hiperrayo

    Normal

    46 PS por Maxiánimo

    50 s hasta Dinamax

  5. 5

    Lapras Gigamax

    Psicoonda / Ventisca

    Hielo

    39 PS por Maxiánimo

    50 s hasta Dinamax

  6. 6

    Vaporeon

    Pistola Agua / Última Baza

    Agua

    39 PS por Maxiánimo

    50 s hasta Dinamax

  7. 7

    Wailmer

    Desenrollar / Golpe Cuerpo

    Roca

    39 PS por Maxiánimo

    150 s hasta Dinamax

  8. 8

    Eternatus

    Puya Nociva / Cañón Dinamax

    Veneno

    38 PS por Maxiánimo

    100 s hasta Dinamax

  9. 9

    Melmetal Gigamax

    Impactrueno / Rayo

    Acero

    38 PS por Maxiánimo

    50 s hasta Dinamax

  10. 10

    Greedent

    Placaje / Golpe Cuerpo

    Normal

    37 PS por Maxiánimo

    50 s hasta Dinamax

  11. 11

    Rhyperior

    Antiaéreo / Romperrocas

    Roca

    36 PS por Maxiánimo

    100 s hasta Dinamax

  12. 12

    Entei

    Giro Fuego / Sofoco

    Fuego

    36 PS por Maxiánimo

    100 s hasta Dinamax

Cómo se calcula

El medidor Max sube un punto por ataque contra un jefe de tanta vida, así que llegas a la fase Max antes con un ataque rápido corto que con uno potente. El Maxiataque toma el tipo de tu ataque RÁPIDO — salvo en un Gigamax, que usa el movimiento G-Max de su especie. El ranking es daño por segundo de ciclo completo (cargar + descargar), no el DPS de una incursión.

Mecánica y capacidades del Game Master de PokeMiners.