← Nodos energéticos

Ralts

Dinamax

Psíquico Hada

El equipo ideal

Un Combate Max se lleva con tres, y cada uno hace un trabajo distinto.

Atacante

Zacian (Crowned sword)

Acero

Garra Metal / Tajo Supremo

Daño por Maxiataque: 1676

50 s hasta Dinamax

Llena el medidor rápido y descarga los Maxiataques.

Muro

Blissey

Normal

Destructor / Hiperrayo

121 s aguantando

50 s hasta Dinamax

Aguanta delante y pone Maxibarrera.

Curandero

Chansey

Normal

Destructor / Hiperrayo

67 PS por Maxiánimo

50 s hasta Dinamax

Cura al equipo con Maxiánimo — cuanto más PS tiene, más cura.

Ranking completo

Llena el medidor rápido y descarga los Maxiataques.

  1. 1

    Zacian (Crowned sword)

    Garra Metal / Tajo Supremo

    Acero

    Daño por Maxiataque: 1676

    50 s hasta Dinamax

  2. 2

    Zamazenta (Crowned shield)

    Garra Metal / Embate Supremo

    Acero

    Daño por Maxiataque: 1280

    50 s hasta Dinamax

  3. 3

    Gengar Gigamax

    Lengüetazo / Bola Sombra

    Fantasma

    Daño por Maxiataque: 1714

    50 s hasta Dinamax

  4. 4

    Melmetal Gigamax

    Impactrueno / Ferropuño Doble

    Acero

    Daño por Maxiataque: 1497

    50 s hasta Dinamax

  5. 5

    Excadrill

    Garra Metal / Cabeza de Hierro

    Acero

    Daño por Maxiataque: 1305

    50 s hasta Dinamax

  6. 6

    Duraludon

    Garra Metal / Foco Resplandor

    Acero

    Daño por Maxiataque: 1227

    50 s hasta Dinamax

  7. 7

    Metagross

    Garra Umbría / Puño Meteoro

    Fantasma

    Daño por Maxiataque: 1095

    50 s hasta Dinamax

  8. 8

    Haunter

    Lengüetazo / Bola Sombra

    Fantasma

    Daño por Maxiataque: 1150

    50 s hasta Dinamax

  9. 9

    Eternatus

    Puya Nociva / Bomba Lodo

    Veneno

    Daño por Maxiataque: 1416

    100 s hasta Dinamax

  10. 10

    Inteleon Gigamax

    Destructor / Bola Sombra

    Agua

    Daño por Maxiataque: 1076

    50 s hasta Dinamax

  11. 11

    Kingler Gigamax

    Garra Metal / Martillazo

    Agua

    Daño por Maxiataque: 990

    50 s hasta Dinamax

  12. 12

    Gastly

    Lengüetazo / Bomba Lodo

    Fantasma

    Daño por Maxiataque: 971

    50 s hasta Dinamax

Aguanta delante y pone Maxibarrera.

  1. 1

    Blissey

    Destructor / Hiperrayo

    Normal

    121 s aguantando

    50 s hasta Dinamax

  2. 2

    Registeel

    Garra Metal / Foco Resplandor

    Acero

    100 s aguantando

    50 s hasta Dinamax

  3. 3

    Lugia

    Paranormal / Aerochorro

    Psíquico

    99 s aguantando

    100 s hasta Dinamax

  4. 4

    Chansey

    Destructor / Hiperrayo

    Normal

    93 s aguantando

    50 s hasta Dinamax

  5. 5

    Melmetal Gigamax

    Impactrueno / Ferropuño Doble

    Acero

    93 s aguantando

    50 s hasta Dinamax

  6. 6

    Umbreon

    Alarido / Juego Sucio

    Siniestro

    90 s aguantando

    100 s hasta Dinamax

  7. 7

    Zacian (Crowned sword)

    Garra Metal / Tajo Supremo

    Acero

    85 s aguantando

    50 s hasta Dinamax

  8. 8

    Metagross

    Garra Umbría / Puño Meteoro

    Fantasma

    84 s aguantando

    50 s hasta Dinamax

  9. 9

    Snorlax Gigamax

    Lengüetazo / Cuerpo Pesado

    Normal

    82 s aguantando

    50 s hasta Dinamax

  10. 10

    Regice

    Fijar Blanco / Ventisca

    Normal

    78 s aguantando

    50 s hasta Dinamax

  11. 11

    Regirock

    Fijar Blanco / Roca Afilada

    Normal

    78 s aguantando

    50 s hasta Dinamax

  12. 12

    Zamazenta (Crowned shield)

    Garra Metal / Embate Supremo

    Acero

    74 s aguantando

    50 s hasta Dinamax

Cura al equipo con Maxiánimo — cuanto más PS tiene, más cura.

  1. 1

    Blissey

    Destructor / Hiperrayo

    Normal

    69 PS por Maxiánimo

    50 s hasta Dinamax

  2. 2

    Chansey

    Destructor / Hiperrayo

    Normal

    67 PS por Maxiánimo

    50 s hasta Dinamax

  3. 3

    Wailord

    Pistola Agua / Surf

    Agua

    49 PS por Maxiánimo

    50 s hasta Dinamax

  4. 4

    Snorlax Gigamax

    Lengüetazo / Cuerpo Pesado

    Normal

    46 PS por Maxiánimo

    50 s hasta Dinamax

  5. 5

    Vaporeon

    Pistola Agua / Hidrobomba

    Agua

    39 PS por Maxiánimo

    50 s hasta Dinamax

  6. 6

    Lapras Gigamax

    Pistola Agua / Aria Burbuja

    Hielo

    39 PS por Maxiánimo

    50 s hasta Dinamax

  7. 7

    Wailmer

    Pistola Agua / Cuerpo Pesado

    Agua

    39 PS por Maxiánimo

    50 s hasta Dinamax

  8. 8

    Eternatus

    Puya Nociva / Bomba Lodo

    Veneno

    38 PS por Maxiánimo

    100 s hasta Dinamax

  9. 9

    Melmetal Gigamax

    Impactrueno / Ferropuño Doble

    Acero

    38 PS por Maxiánimo

    50 s hasta Dinamax

  10. 10

    Greedent

    Placaje / Golpe Cuerpo

    Normal

    37 PS por Maxiánimo

    50 s hasta Dinamax

  11. 11

    Entei

    Giro Fuego / Sofoco

    Fuego

    36 PS por Maxiánimo

    100 s hasta Dinamax

  12. 12

    Rhyperior

    Antiaéreo / Romperrocas

    Roca

    36 PS por Maxiánimo

    100 s hasta Dinamax

Cómo se calcula

El medidor Max sube un punto por ataque contra un jefe de tanta vida, así que llegas a la fase Max antes con un ataque rápido corto que con uno potente. El Maxiataque toma el tipo de tu ataque RÁPIDO — salvo en un Gigamax, que usa el movimiento G-Max de su especie. El ranking es daño por segundo de ciclo completo (cargar + descargar), no el DPS de una incursión.

Mecánica y capacidades del Game Master de PokeMiners.