← Nodos energéticos

Vibrava

Dinamax

Tierra Dragón

El equipo ideal

Un Combate Max se lleva con tres, y cada uno hace un trabajo distinto.

Atacante

Weavile

Hielo

Canto Helado / Alud

Daño por Maxiataque: 1295

100 s hasta Dinamax

Llena el medidor rápido y descarga los Maxiataques.

Muro

Lugia

Dragón

Cola Dragón / Aerochorro

92 s aguantando

100 s hasta Dinamax

Aguanta delante y pone Maxibarrera.

Curandero

Blissey

Normal

Destructor / Brillo Mágico

69 PS por Maxiánimo

50 s hasta Dinamax

Cura al equipo con Maxiánimo — cuanto más PS tiene, más cura.

Ranking completo

Llena el medidor rápido y descarga los Maxiataques.

  1. 1

    Weavile

    Canto Helado / Alud

    Hielo

    Daño por Maxiataque: 1295

    100 s hasta Dinamax

  2. 2

    Glaceon

    Canto Helado / Alud

    Hielo

    Daño por Maxiataque: 1270

    100 s hasta Dinamax

  3. 3

    Lapras Gigamax

    Psicoonda / Ventisca

    Hielo

    Daño por Maxiataque: 1161

    50 s hasta Dinamax

  4. 4

    Eternatus

    Cola Dragón / Cañón Dinamax

    Dragón

    Daño por Maxiataque: 919

    100 s hasta Dinamax

  5. 5

    Hatterene Gigamax

    Psicocorte / Brillo Mágico

    Hada

    Daño por Maxiataque: 1016

    50 s hasta Dinamax

  6. 6

    Latios

    Dragoaliento / Garra Dragón

    Dragón

    Daño por Maxiataque: 888

    50 s hasta Dinamax

  7. 7

    Hydreigon

    Dragoaliento / Pulso Dragón

    Dragón

    Daño por Maxiataque: 850

    50 s hasta Dinamax

  8. 8

    Zacian (Crowned sword)

    Garra Metal / Carantoña

    Acero

    Daño por Maxiataque: 681

    50 s hasta Dinamax

  9. 9

    Articuno

    Canto Helado / Ventisca

    Hielo

    Daño por Maxiataque: 1039

    100 s hasta Dinamax

  10. 10

    Sneasel

    Canto Helado / Alud

    Hielo

    Daño por Maxiataque: 1024

    100 s hasta Dinamax

  11. 11

    Cryogonal

    Vaho Gélido / Triple Axel

    Hielo

    Daño por Maxiataque: 1029

    100 s hasta Dinamax

  12. 12

    Drampa

    Dragoaliento / Enfado

    Dragón

    Daño por Maxiataque: 772

    50 s hasta Dinamax

Aguanta delante y pone Maxibarrera.

  1. 1

    Lugia

    Cola Dragón / Aerochorro

    Dragón

    92 s aguantando

    100 s hasta Dinamax

  2. 2

    Articuno

    Canto Helado / Ventisca

    Hielo

    70 s aguantando

    100 s hasta Dinamax

  3. 3

    Blissey

    Destructor / Brillo Mágico

    Normal

    63 s aguantando

    50 s hasta Dinamax

  4. 4

    Ho-Oh (S)

    Ala de Acero / Pájaro Osado

    Acero

    61 s aguantando

    100 s hasta Dinamax

  5. 5

    Vespiquen

    Corte Furia / Zumbido

    Bicho

    59 s aguantando

    50 s hasta Dinamax

  6. 6

    Gyarados

    Dragoaliento / Enfado

    Dragón

    58 s aguantando

    50 s hasta Dinamax

  7. 7

    Corviknight Gigamax

    Ataque Arena / Ataque Aéreo

    Volador

    55 s aguantando

    50 s hasta Dinamax

  8. 8

    Noctowl

    Ataque Ala / Ataque Aéreo

    Volador

    52 s aguantando

    100 s hasta Dinamax

  9. 9

    Chansey

    Destructor / Brillo Mágico

    Normal

    48 s aguantando

    50 s hasta Dinamax

  10. 10

    Moltres

    Ataque Ala / Vuelo

    Volador

    45 s aguantando

    100 s hasta Dinamax

  11. 11

    Regice

    Vaho Gélido / Ventisca

    Hielo

    44 s aguantando

    100 s hasta Dinamax

  12. 12

    Zapdos

    Impactrueno / Pico Taladro

    Eléctrico

    43 s aguantando

    50 s hasta Dinamax

Cura al equipo con Maxiánimo — cuanto más PS tiene, más cura.

  1. 1

    Blissey

    Destructor / Brillo Mágico

    Normal

    69 PS por Maxiánimo

    50 s hasta Dinamax

  2. 2

    Chansey

    Destructor / Brillo Mágico

    Normal

    67 PS por Maxiánimo

    50 s hasta Dinamax

  3. 3

    Wailord

    Pistola Agua / Ventisca

    Agua

    49 PS por Maxiánimo

    50 s hasta Dinamax

  4. 4

    Snorlax Gigamax

    Lengüetazo / Enfado

    Normal

    46 PS por Maxiánimo

    50 s hasta Dinamax

  5. 5

    Lapras Gigamax

    Psicoonda / Ventisca

    Hielo

    39 PS por Maxiánimo

    50 s hasta Dinamax

  6. 6

    Vaporeon

    Pistola Agua / Hidrobomba

    Agua

    39 PS por Maxiánimo

    50 s hasta Dinamax

  7. 7

    Wailmer

    Pistola Agua / Cuerpo Pesado

    Agua

    39 PS por Maxiánimo

    50 s hasta Dinamax

  8. 8

    Eternatus

    Cola Dragón / Cañón Dinamax

    Dragón

    38 PS por Maxiánimo

    100 s hasta Dinamax

  9. 9

    Melmetal Gigamax

    Impactrueno / Ferropuño Doble

    Acero

    38 PS por Maxiánimo

    50 s hasta Dinamax

  10. 10

    Greedent

    Placaje / Golpe Cuerpo

    Normal

    37 PS por Maxiánimo

    50 s hasta Dinamax

  11. 11

    Rhyperior

    Bofetón Lodo / Vasto Impacto

    Tierra

    36 PS por Maxiánimo

    150 s hasta Dinamax

  12. 12

    Entei

    Giro Fuego / Arenas Ardientes

    Fuego

    36 PS por Maxiánimo

    100 s hasta Dinamax

Cómo se calcula

El medidor Max sube un punto por ataque contra un jefe de tanta vida, así que llegas a la fase Max antes con un ataque rápido corto que con uno potente. El Maxiataque toma el tipo de tu ataque RÁPIDO — salvo en un Gigamax, que usa el movimiento G-Max de su especie. El ranking es daño por segundo de ciclo completo (cargar + descargar), no el DPS de una incursión.

Mecánica y capacidades del Game Master de PokeMiners.