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Flygon

Dinamax

Tierra Dragón

El equipo ideal

Un Combate Max se lleva con tres, y cada uno hace un trabajo distinto.

Atacante

Weavile

Hielo

Canto Helado / Alud

Daño por Maxiataque: 807

100 s hasta Dinamax

Llena el medidor rápido y descarga los Maxiataques.

Muro

Lugia

Dragón

Cola Dragón / Aerochorro

47 s aguantando

100 s hasta Dinamax

Aguanta delante y pone Maxibarrera.

Curandero

Blissey

Normal

Destructor / Brillo Mágico

69 PS por Maxiánimo

50 s hasta Dinamax

Cura al equipo con Maxiánimo — cuanto más PS tiene, más cura.

Ranking completo

Llena el medidor rápido y descarga los Maxiataques.

  1. 1

    Weavile

    Canto Helado / Alud

    Hielo

    Daño por Maxiataque: 807

    100 s hasta Dinamax

  2. 2

    Glaceon

    Canto Helado / Alud

    Hielo

    Daño por Maxiataque: 791

    100 s hasta Dinamax

  3. 3

    Lapras Gigamax

    Psicoonda / Ventisca

    Hielo

    Daño por Maxiataque: 724

    50 s hasta Dinamax

  4. 4

    Eternatus

    Cola Dragón / Cañón Dinamax

    Dragón

    Daño por Maxiataque: 573

    100 s hasta Dinamax

  5. 5

    Hatterene Gigamax

    Psicocorte / Brillo Mágico

    Hada

    Daño por Maxiataque: 634

    50 s hasta Dinamax

  6. 6

    Latios

    Dragoaliento / Garra Dragón

    Dragón

    Daño por Maxiataque: 553

    50 s hasta Dinamax

  7. 7

    Hydreigon

    Dragoaliento / Pulso Dragón

    Dragón

    Daño por Maxiataque: 530

    50 s hasta Dinamax

  8. 8

    Zacian (Crowned sword)

    Garra Metal / Carantoña

    Acero

    Daño por Maxiataque: 424

    50 s hasta Dinamax

  9. 9

    Articuno

    Canto Helado / Ventisca

    Hielo

    Daño por Maxiataque: 648

    100 s hasta Dinamax

  10. 10

    Sneasel

    Canto Helado / Alud

    Hielo

    Daño por Maxiataque: 638

    100 s hasta Dinamax

  11. 11

    Cryogonal

    Vaho Gélido / Triple Axel

    Hielo

    Daño por Maxiataque: 641

    100 s hasta Dinamax

  12. 12

    Drampa

    Dragoaliento / Enfado

    Dragón

    Daño por Maxiataque: 481

    50 s hasta Dinamax

Aguanta delante y pone Maxibarrera.

  1. 1

    Lugia

    Cola Dragón / Aerochorro

    Dragón

    47 s aguantando

    100 s hasta Dinamax

  2. 2

    Blissey

    Destructor / Brillo Mágico

    Normal

    39 s aguantando

    50 s hasta Dinamax

  3. 3

    Corviknight Gigamax

    Ataque Arena / Ataque Aéreo

    Volador

    31 s aguantando

    50 s hasta Dinamax

  4. 4

    Articuno

    Canto Helado / Ventisca

    Hielo

    30 s aguantando

    100 s hasta Dinamax

  5. 5

    Chansey

    Destructor / Brillo Mágico

    Normal

    30 s aguantando

    50 s hasta Dinamax

  6. 6

    Ho-Oh (S)

    Ala de Acero / Pájaro Osado

    Acero

    28 s aguantando

    100 s hasta Dinamax

  7. 7

    Gyarados

    Dragoaliento / Enfado

    Dragón

    27 s aguantando

    50 s hasta Dinamax

  8. 8

    Regice

    Vaho Gélido / Ventisca

    Hielo

    27 s aguantando

    100 s hasta Dinamax

  9. 9

    Sylveon

    Viento Feérico / Brillo Mágico

    Hada

    27 s aguantando

    100 s hasta Dinamax

  10. 10

    Snorlax Gigamax

    Lengüetazo / Enfado

    Normal

    26 s aguantando

    50 s hasta Dinamax

  11. 11

    Suicune

    Colmillo Hielo / Rayo Hielo

    Hielo

    25 s aguantando

    150 s hasta Dinamax

  12. 12

    Umbreon

    Alarido / Juego Sucio

    Siniestro

    24 s aguantando

    100 s hasta Dinamax

Cura al equipo con Maxiánimo — cuanto más PS tiene, más cura.

  1. 1

    Blissey

    Destructor / Brillo Mágico

    Normal

    69 PS por Maxiánimo

    50 s hasta Dinamax

  2. 2

    Chansey

    Destructor / Brillo Mágico

    Normal

    67 PS por Maxiánimo

    50 s hasta Dinamax

  3. 3

    Wailord

    Pistola Agua / Ventisca

    Agua

    49 PS por Maxiánimo

    50 s hasta Dinamax

  4. 4

    Snorlax Gigamax

    Lengüetazo / Enfado

    Normal

    46 PS por Maxiánimo

    50 s hasta Dinamax

  5. 5

    Lapras Gigamax

    Psicoonda / Ventisca

    Hielo

    39 PS por Maxiánimo

    50 s hasta Dinamax

  6. 6

    Vaporeon

    Pistola Agua / Hidrobomba

    Agua

    39 PS por Maxiánimo

    50 s hasta Dinamax

  7. 7

    Wailmer

    Pistola Agua / Cuerpo Pesado

    Agua

    39 PS por Maxiánimo

    50 s hasta Dinamax

  8. 8

    Eternatus

    Cola Dragón / Cañón Dinamax

    Dragón

    38 PS por Maxiánimo

    100 s hasta Dinamax

  9. 9

    Melmetal Gigamax

    Impactrueno / Ferropuño Doble

    Acero

    38 PS por Maxiánimo

    50 s hasta Dinamax

  10. 10

    Greedent

    Placaje / Golpe Cuerpo

    Normal

    37 PS por Maxiánimo

    50 s hasta Dinamax

  11. 11

    Rhyperior

    Bofetón Lodo / Vasto Impacto

    Tierra

    36 PS por Maxiánimo

    150 s hasta Dinamax

  12. 12

    Entei

    Giro Fuego / Arenas Ardientes

    Fuego

    36 PS por Maxiánimo

    100 s hasta Dinamax

Cómo se calcula

El medidor Max sube un punto por ataque contra un jefe de tanta vida, así que llegas a la fase Max antes con un ataque rápido corto que con uno potente. El Maxiataque toma el tipo de tu ataque RÁPIDO — salvo en un Gigamax, que usa el movimiento G-Max de su especie. El ranking es daño por segundo de ciclo completo (cargar + descargar), no el DPS de una incursión.

Mecánica y capacidades del Game Master de PokeMiners.