Atacante
Rillaboom
Gigamax Planta
Arañazo / Drum Beating
Daño por Maxiataque: 1168
50 s hasta Dinamax
Llena el medidor rápido y descarga los Maxiataques.
Dinamax
Agua
Un Combate Max se lleva con tres, y cada uno hace un trabajo distinto.
Atacante
Rillaboom
Gigamax Planta
Arañazo / Drum Beating
Daño por Maxiataque: 1168
50 s hasta Dinamax
Llena el medidor rápido y descarga los Maxiataques.
Muro
Lugia
Psíquico
Paranormal / Aerochorro
283 s aguantando
100 s hasta Dinamax
Aguanta delante y pone Maxibarrera.
Curandero
Blissey
Normal
Destructor / Voltio Cruel
69 PS por Maxiánimo
50 s hasta Dinamax
Cura al equipo con Maxiánimo — cuanto más PS tiene, más cura.
Llena el medidor rápido y descarga los Maxiataques.
Rillaboom Gigamax
Arañazo / Drum Beating
Planta
Daño por Maxiataque: 1168
50 s hasta Dinamax
Toxtricity (Low key) Gigamax
Chispa / Voltio Cruel
Eléctrico
Daño por Maxiataque: 1099
50 s hasta Dinamax
Zapdos
Impactrueno / Electrocañón
Eléctrico
Daño por Maxiataque: 958
50 s hasta Dinamax
Electivire
Impactrueno / Voltio Cruel
Eléctrico
Daño por Maxiataque: 944
50 s hasta Dinamax
Venusaur Gigamax
Látigo Cepa / Planta Feroz
Planta
Daño por Maxiataque: 979
50 s hasta Dinamax
Raikou
Impactrueno / Voltio Cruel
Eléctrico
Daño por Maxiataque: 916
50 s hasta Dinamax
Jolteon
Impactrueno / Electrocañón
Eléctrico
Daño por Maxiataque: 883
50 s hasta Dinamax
Flapple Gigamax
Dragoaliento / Bomba Germen
Planta
Daño por Maxiataque: 1053
50 s hasta Dinamax
Raichu
Impactrueno / Voltio Cruel
Eléctrico
Daño por Maxiataque: 744
50 s hasta Dinamax
Electabuzz
Impactrueno / Rayo
Eléctrico
Daño por Maxiataque: 762
50 s hasta Dinamax
Gengar Gigamax
Lengüetazo / Bola Sombra
Fantasma
Daño por Maxiataque: 793
50 s hasta Dinamax
Hatterene Gigamax
Psicocorte / Latigazo
Hada
Daño por Maxiataque: 724
50 s hasta Dinamax
Aguanta delante y pone Maxibarrera.
Lugia
Paranormal / Aerochorro
Psíquico
283 s aguantando
100 s hasta Dinamax
Metagross
Corte Furia / Psíquico
Bicho
277 s aguantando
50 s hasta Dinamax
Registeel
Fijar Blanco / Electrocañón
Normal
272 s aguantando
50 s hasta Dinamax
Blissey
Destructor / Voltio Cruel
Normal
260 s aguantando
50 s hasta Dinamax
Melmetal Gigamax
Impactrueno / Rayo
Acero
253 s aguantando
50 s hasta Dinamax
Umbreon
Alarido / Juego Sucio
Siniestro
244 s aguantando
100 s hasta Dinamax
Zacian (Crowned sword)
Garra Metal / Gigaimpacto
Acero
234 s aguantando
50 s hasta Dinamax
Regirock
Fijar Blanco / Electrocañón
Normal
222 s aguantando
50 s hasta Dinamax
Corviknight Gigamax
Ataque Arena / Ataque Aéreo
Volador
216 s aguantando
50 s hasta Dinamax
Zamazenta (Crowned shield)
Garra Metal / Embate Supremo
Acero
212 s aguantando
50 s hasta Dinamax
Chansey
Destructor / Hiperrayo
Normal
199 s aguantando
50 s hasta Dinamax
Uxie
Paranormal / Trueno
Psíquico
194 s aguantando
100 s hasta Dinamax
Cura al equipo con Maxiánimo — cuanto más PS tiene, más cura.
Blissey
Destructor / Voltio Cruel
Normal
69 PS por Maxiánimo
50 s hasta Dinamax
Chansey
Destructor / Hiperrayo
Normal
67 PS por Maxiánimo
50 s hasta Dinamax
Wailord
Pistola Agua / Hiperrayo
Agua
49 PS por Maxiánimo
50 s hasta Dinamax
Snorlax Gigamax
Lengüetazo / Hiperrayo
Normal
46 PS por Maxiánimo
50 s hasta Dinamax
Vaporeon
Pistola Agua / Última Baza
Agua
39 PS por Maxiánimo
50 s hasta Dinamax
Lapras Gigamax
Psicoonda / Cabezazo
Hielo
39 PS por Maxiánimo
50 s hasta Dinamax
Wailmer
Pistola Agua / Golpe Cuerpo
Agua
39 PS por Maxiánimo
50 s hasta Dinamax
Eternatus
Puya Nociva / Cañón Dinamax
Veneno
38 PS por Maxiánimo
100 s hasta Dinamax
Melmetal Gigamax
Impactrueno / Rayo
Acero
38 PS por Maxiánimo
50 s hasta Dinamax
Greedent
Placaje / Abrecaminos
Normal
37 PS por Maxiánimo
50 s hasta Dinamax
Rhyperior
Antiaéreo / Romperrocas
Roca
36 PS por Maxiánimo
100 s hasta Dinamax
Entei
Giro Fuego / Arenas Ardientes
Fuego
36 PS por Maxiánimo
100 s hasta Dinamax
El medidor Max sube un punto por ataque contra un jefe de tanta vida, así que llegas a la fase Max antes con un ataque rápido corto que con uno potente. El Maxiataque toma el tipo de tu ataque RÁPIDO — salvo en un Gigamax, que usa el movimiento G-Max de su especie. El ranking es daño por segundo de ciclo completo (cargar + descargar), no el DPS de una incursión.
Mecánica y capacidades del Game Master de PokeMiners.
Comunidad
Progreso