← Nodos energéticos

Latias

Dinamax

Dragón Psíquico

El equipo ideal

Un Combate Max se lleva con tres, y cada uno hace un trabajo distinto.

Atacante

Gengar

Gigamax Fantasma

Lengüetazo / Bola Sombra

Daño por Maxiataque: 487

50 s hasta Dinamax

Llena el medidor rápido y descarga los Maxiataques.

Muro

Lugia

Dragón

Cola Dragón / Aerochorro

35 s aguantando

100 s hasta Dinamax

Aguanta delante y pone Maxibarrera.

Curandero

Blissey

Normal

Destructor / Brillo Mágico

69 PS por Maxiánimo

50 s hasta Dinamax

Cura al equipo con Maxiánimo — cuanto más PS tiene, más cura.

Ranking completo

Llena el medidor rápido y descarga los Maxiataques.

  1. 1

    Gengar Gigamax

    Lengüetazo / Bola Sombra

    Fantasma

    Daño por Maxiataque: 487

    50 s hasta Dinamax

  2. 2

    Urshifu (Single strike) Gigamax

    Golpe Bajo / Vendetta

    Siniestro

    Daño por Maxiataque: 474

    50 s hasta Dinamax

  3. 3

    Eternatus

    Cola Dragón / Cañón Dinamax

    Dragón

    Daño por Maxiataque: 402

    100 s hasta Dinamax

  4. 4

    Grimmsnarl Gigamax

    Golpe Bajo / Carantoña

    Siniestro

    Daño por Maxiataque: 427

    50 s hasta Dinamax

  5. 5

    Hydreigon

    Mordisco / Giro Vil

    Siniestro

    Daño por Maxiataque: 372

    50 s hasta Dinamax

  6. 6

    Latios

    Dragoaliento / Garra Dragón

    Dragón

    Daño por Maxiataque: 388

    50 s hasta Dinamax

  7. 7

    Hatterene Gigamax

    Psicocorte / Brillo Mágico

    Hada

    Daño por Maxiataque: 444

    50 s hasta Dinamax

  8. 8

    Zacian (Crowned sword)

    Garra Metal / Carantoña

    Acero

    Daño por Maxiataque: 298

    50 s hasta Dinamax

  9. 9

    Haunter

    Lengüetazo / Bola Sombra

    Fantasma

    Daño por Maxiataque: 327

    50 s hasta Dinamax

  10. 10

    Drampa

    Dragoaliento / Enfado

    Dragón

    Daño por Maxiataque: 338

    50 s hasta Dinamax

  11. 11

    Latias

    Dragoaliento / Enfado

    Dragón

    Daño por Maxiataque: 334

    50 s hasta Dinamax

  12. 12

    Metagross

    Corte Furia / Puño Meteoro

    Bicho

    Daño por Maxiataque: 311

    50 s hasta Dinamax

Aguanta delante y pone Maxibarrera.

  1. 1

    Lugia

    Cola Dragón / Aerochorro

    Dragón

    35 s aguantando

    100 s hasta Dinamax

  2. 2

    Zacian (Crowned sword)

    Garra Metal / Carantoña

    Acero

    33 s aguantando

    50 s hasta Dinamax

  3. 3

    Blissey

    Destructor / Brillo Mágico

    Normal

    32 s aguantando

    50 s hasta Dinamax

  4. 4

    Metagross

    Corte Furia / Puño Meteoro

    Bicho

    29 s aguantando

    50 s hasta Dinamax

  5. 5

    Registeel

    Garra Metal / Foco Resplandor

    Acero

    29 s aguantando

    50 s hasta Dinamax

  6. 6

    Melmetal Gigamax

    Impactrueno / Ferropuño Doble

    Acero

    27 s aguantando

    50 s hasta Dinamax

  7. 7

    Uxie

    Paranormal / Premonición

    Psíquico

    24 s aguantando

    100 s hasta Dinamax

  8. 8

    Chansey

    Destructor / Brillo Mágico

    Normal

    24 s aguantando

    50 s hasta Dinamax

  9. 9

    Corviknight Gigamax

    Ataque Arena / Vendetta

    Volador

    24 s aguantando

    50 s hasta Dinamax

  10. 10

    Zamazenta (Crowned shield)

    Garra Metal / Embate Supremo

    Acero

    24 s aguantando

    50 s hasta Dinamax

  11. 11

    Sylveon

    Viento Feérico / Brillo Mágico

    Hada

    24 s aguantando

    100 s hasta Dinamax

  12. 12

    Ho-Oh (S)

    Ala de Acero / Pájaro Osado

    Acero

    23 s aguantando

    100 s hasta Dinamax

Cura al equipo con Maxiánimo — cuanto más PS tiene, más cura.

  1. 1

    Blissey

    Destructor / Brillo Mágico

    Normal

    69 PS por Maxiánimo

    50 s hasta Dinamax

  2. 2

    Chansey

    Destructor / Brillo Mágico

    Normal

    67 PS por Maxiánimo

    50 s hasta Dinamax

  3. 3

    Wailord

    Pistola Agua / Ventisca

    Agua

    49 PS por Maxiánimo

    50 s hasta Dinamax

  4. 4

    Snorlax Gigamax

    Lengüetazo / Enfado

    Normal

    46 PS por Maxiánimo

    50 s hasta Dinamax

  5. 5

    Lapras Gigamax

    Psicoonda / Ventisca

    Hielo

    39 PS por Maxiánimo

    50 s hasta Dinamax

  6. 6

    Vaporeon

    Pistola Agua / Última Baza

    Agua

    39 PS por Maxiánimo

    50 s hasta Dinamax

  7. 7

    Wailmer

    Pistola Agua / Cuerpo Pesado

    Agua

    39 PS por Maxiánimo

    50 s hasta Dinamax

  8. 8

    Eternatus

    Cola Dragón / Cañón Dinamax

    Dragón

    38 PS por Maxiánimo

    100 s hasta Dinamax

  9. 9

    Melmetal Gigamax

    Impactrueno / Ferropuño Doble

    Acero

    38 PS por Maxiánimo

    50 s hasta Dinamax

  10. 10

    Greedent

    Mordisco / Triturar

    Siniestro

    37 PS por Maxiánimo

    50 s hasta Dinamax

  11. 11

    Rhyperior

    Antiaéreo / Vasto Impacto

    Roca

    36 PS por Maxiánimo

    100 s hasta Dinamax

  12. 12

    Entei

    Giro Fuego / Arenas Ardientes

    Fuego

    36 PS por Maxiánimo

    100 s hasta Dinamax

Cómo se calcula

El medidor Max sube un punto por ataque contra un jefe de tanta vida, así que llegas a la fase Max antes con un ataque rápido corto que con uno potente. El Maxiataque toma el tipo de tu ataque RÁPIDO — salvo en un Gigamax, que usa el movimiento G-Max de su especie. El ranking es daño por segundo de ciclo completo (cargar + descargar), no el DPS de una incursión.

Mecánica y capacidades del Game Master de PokeMiners.