← Nodos energéticos

Unfezant

Dinamax

Normal Volador

El equipo ideal

Un Combate Max se lleva con tres, y cada uno hace un trabajo distinto.

Atacante

Toxtricity (Low key)

Gigamax Eléctrico

Chispa / Voltio Cruel

Daño por Maxiataque: 683

50 s hasta Dinamax

Llena el medidor rápido y descarga los Maxiataques.

Muro

Blissey

Normal

Destructor / Voltio Cruel

34 s aguantando

50 s hasta Dinamax

Aguanta delante y pone Maxibarrera.

Curandero

Chansey

Normal

Destructor / Hiperrayo

67 PS por Maxiánimo

50 s hasta Dinamax

Cura al equipo con Maxiánimo — cuanto más PS tiene, más cura.

Ranking completo

Llena el medidor rápido y descarga los Maxiataques.

  1. 1

    Toxtricity (Low key) Gigamax

    Chispa / Voltio Cruel

    Eléctrico

    Daño por Maxiataque: 683

    50 s hasta Dinamax

  2. 2

    Zapdos

    Impactrueno / Electrocañón

    Eléctrico

    Daño por Maxiataque: 596

    50 s hasta Dinamax

  3. 3

    Electivire

    Impactrueno / Voltio Cruel

    Eléctrico

    Daño por Maxiataque: 587

    50 s hasta Dinamax

  4. 4

    Raikou

    Impactrueno / Voltio Cruel

    Eléctrico

    Daño por Maxiataque: 569

    50 s hasta Dinamax

  5. 5

    Zacian (Crowned sword)

    Garra Metal / Tajo Supremo

    Acero

    Daño por Maxiataque: 482

    50 s hasta Dinamax

  6. 6

    Jolteon

    Impactrueno / Electrocañón

    Eléctrico

    Daño por Maxiataque: 549

    50 s hasta Dinamax

  7. 7

    Raichu

    Impactrueno / Voltio Cruel

    Eléctrico

    Daño por Maxiataque: 463

    50 s hasta Dinamax

  8. 8

    Zamazenta (Crowned shield)

    Garra Metal / Embate Supremo

    Acero

    Daño por Maxiataque: 369

    50 s hasta Dinamax

  9. 9

    Electabuzz

    Impactrueno / Rayo

    Eléctrico

    Daño por Maxiataque: 474

    50 s hasta Dinamax

  10. 10

    Inteleon Gigamax

    Destructor / Hidrocañón

    Agua

    Daño por Maxiataque: 495

    50 s hasta Dinamax

  11. 11

    Rhyperior

    Antiaéreo / Romperrocas

    Roca

    Daño por Maxiataque: 569

    100 s hasta Dinamax

  12. 12

    Weavile

    Canto Helado / Alud

    Hielo

    Daño por Maxiataque: 573

    100 s hasta Dinamax

Aguanta delante y pone Maxibarrera.

  1. 1

    Blissey

    Destructor / Voltio Cruel

    Normal

    34 s aguantando

    50 s hasta Dinamax

  2. 2

    Registeel

    Garra Metal / Electrocañón

    Acero

    31 s aguantando

    50 s hasta Dinamax

  3. 3

    Lugia

    Paranormal / Aerochorro

    Psíquico

    30 s aguantando

    100 s hasta Dinamax

  4. 4

    Melmetal Gigamax

    Impactrueno / Rayo

    Acero

    29 s aguantando

    50 s hasta Dinamax

  5. 5

    Coalossal Gigamax

    Antiaéreo / Avalancha

    Roca

    29 s aguantando

    100 s hasta Dinamax

  6. 6

    Regirock

    Lanzarrocas / Roca Afilada

    Roca

    27 s aguantando

    100 s hasta Dinamax

  7. 7

    Chansey

    Destructor / Hiperrayo

    Normal

    26 s aguantando

    50 s hasta Dinamax

  8. 8

    Zamazenta (Crowned shield)

    Garra Metal / Embate Supremo

    Acero

    26 s aguantando

    50 s hasta Dinamax

  9. 9

    Suicune

    Pistola Agua / Rayo Hielo

    Agua

    26 s aguantando

    50 s hasta Dinamax

  10. 10

    Metagross

    Puño Bala / Puño Meteoro

    Acero

    25 s aguantando

    100 s hasta Dinamax

  11. 11

    Ho-Oh (S)

    Ala de Acero / Pájaro Osado

    Acero

    25 s aguantando

    100 s hasta Dinamax

  12. 12

    Corviknight Gigamax

    Ataque Arena / Ataque Aéreo

    Volador

    25 s aguantando

    50 s hasta Dinamax

Cura al equipo con Maxiánimo — cuanto más PS tiene, más cura.

  1. 1

    Blissey

    Destructor / Voltio Cruel

    Normal

    69 PS por Maxiánimo

    50 s hasta Dinamax

  2. 2

    Chansey

    Destructor / Hiperrayo

    Normal

    67 PS por Maxiánimo

    50 s hasta Dinamax

  3. 3

    Wailord

    Pistola Agua / Ventisca

    Agua

    49 PS por Maxiánimo

    50 s hasta Dinamax

  4. 4

    Snorlax Gigamax

    Lengüetazo / Hiperrayo

    Normal

    46 PS por Maxiánimo

    50 s hasta Dinamax

  5. 5

    Lapras Gigamax

    Psicoonda / Ventisca

    Hielo

    39 PS por Maxiánimo

    50 s hasta Dinamax

  6. 6

    Vaporeon

    Pistola Agua / Hidrobomba

    Agua

    39 PS por Maxiánimo

    50 s hasta Dinamax

  7. 7

    Wailmer

    Pistola Agua / Cuerpo Pesado

    Agua

    39 PS por Maxiánimo

    50 s hasta Dinamax

  8. 8

    Eternatus

    Puya Nociva / Cañón Dinamax

    Veneno

    38 PS por Maxiánimo

    100 s hasta Dinamax

  9. 9

    Melmetal Gigamax

    Impactrueno / Rayo

    Acero

    38 PS por Maxiánimo

    50 s hasta Dinamax

  10. 10

    Greedent

    Placaje / Golpe Cuerpo

    Normal

    37 PS por Maxiánimo

    50 s hasta Dinamax

  11. 11

    Rhyperior

    Antiaéreo / Romperrocas

    Roca

    36 PS por Maxiánimo

    100 s hasta Dinamax

  12. 12

    Entei

    Giro Fuego / Sofoco

    Fuego

    36 PS por Maxiánimo

    100 s hasta Dinamax

Cómo se calcula

El medidor Max sube un punto por ataque contra un jefe de tanta vida, así que llegas a la fase Max antes con un ataque rápido corto que con uno potente. El Maxiataque toma el tipo de tu ataque RÁPIDO — salvo en un Gigamax, que usa el movimiento G-Max de su especie. El ranking es daño por segundo de ciclo completo (cargar + descargar), no el DPS de una incursión.

Mecánica y capacidades del Game Master de PokeMiners.