Atacante
Zacian (Crowned sword)
Acero
Garra Metal / Tajo Supremo
Daño por Maxiataque: 533
50 s hasta Dinamax
Llena el medidor rápido y descarga los Maxiataques.
Dinamax
Hielo
Un Combate Max se lleva con tres, y cada uno hace un trabajo distinto.
Atacante
Zacian (Crowned sword)
Acero
Garra Metal / Tajo Supremo
Daño por Maxiataque: 533
50 s hasta Dinamax
Llena el medidor rápido y descarga los Maxiataques.
Muro
Zamazenta (Crowned shield)
Acero
Garra Metal / Embate Supremo
47 s aguantando
50 s hasta Dinamax
Aguanta delante y pone Maxibarrera.
Curandero
Blissey
Normal
Destructor / Hiperrayo
69 PS por Maxiánimo
50 s hasta Dinamax
Cura al equipo con Maxiánimo — cuanto más PS tiene, más cura.
Llena el medidor rápido y descarga los Maxiataques.
Zacian (Crowned sword)
Garra Metal / Tajo Supremo
Acero
Daño por Maxiataque: 533
50 s hasta Dinamax
Zamazenta (Crowned shield)
Garra Metal / Embate Supremo
Acero
Daño por Maxiataque: 407
50 s hasta Dinamax
Cinderace Gigamax
Placaje / Anillo Ígneo
Fuego
Daño por Maxiataque: 500
50 s hasta Dinamax
Melmetal Gigamax
Impactrueno / Ferropuño Doble
Acero
Daño por Maxiataque: 476
50 s hasta Dinamax
Excadrill
Garra Metal / Cabeza de Hierro
Acero
Daño por Maxiataque: 415
50 s hasta Dinamax
Charizard Gigamax
Dragoaliento / Anillo Ígneo
Fuego
Daño por Maxiataque: 470
50 s hasta Dinamax
Duraludon
Garra Metal / Foco Resplandor
Acero
Daño por Maxiataque: 390
50 s hasta Dinamax
Gallade
Patada Baja / A Bocajarro
Lucha
Daño por Maxiataque: 387
50 s hasta Dinamax
Centiskorch Gigamax
Picadura / Onda Ígnea
Fuego
Daño por Maxiataque: 464
50 s hasta Dinamax
Darmanitan (Standard)
Colmillo Ígneo / Sofoco
Fuego
Daño por Maxiataque: 427
100 s hasta Dinamax
Hitmonlee
Patada Baja / A Bocajarro
Lucha
Daño por Maxiataque: 367
50 s hasta Dinamax
Urshifu (Single strike) Gigamax
Golpe Bajo / Puño Dinámico
Siniestro
Daño por Maxiataque: 332
50 s hasta Dinamax
Aguanta delante y pone Maxibarrera.
Zamazenta (Crowned shield)
Garra Metal / Embate Supremo
Acero
47 s aguantando
50 s hasta Dinamax
Blissey
Destructor / Hiperrayo
Normal
45 s aguantando
50 s hasta Dinamax
Regice
Fijar Blanco / Onda Certera
Normal
44 s aguantando
50 s hasta Dinamax
Lapras Gigamax
Psicoonda / Aria Burbuja
Hielo
43 s aguantando
50 s hasta Dinamax
Registeel
Garra Metal / Foco Resplandor
Acero
43 s aguantando
50 s hasta Dinamax
Melmetal Gigamax
Impactrueno / Ferropuño Doble
Acero
40 s aguantando
50 s hasta Dinamax
Zacian (Crowned sword)
Garra Metal / Tajo Supremo
Acero
39 s aguantando
50 s hasta Dinamax
Walrein
Cascada / Terremoto
Agua
39 s aguantando
100 s hasta Dinamax
Suicune
Pistola Agua / Hidrobomba
Agua
37 s aguantando
50 s hasta Dinamax
Chansey
Destructor / Hiperrayo
Normal
35 s aguantando
50 s hasta Dinamax
Milotic
Cascada / Surf
Agua
33 s aguantando
100 s hasta Dinamax
Metagross
Puño Bala / Puño Meteoro
Acero
33 s aguantando
100 s hasta Dinamax
Cura al equipo con Maxiánimo — cuanto más PS tiene, más cura.
Blissey
Destructor / Hiperrayo
Normal
69 PS por Maxiánimo
50 s hasta Dinamax
Chansey
Destructor / Hiperrayo
Normal
67 PS por Maxiánimo
50 s hasta Dinamax
Wailord
Pistola Agua / Surf
Agua
49 PS por Maxiánimo
50 s hasta Dinamax
Snorlax Gigamax
Lengüetazo / Cuerpo Pesado
Normal
46 PS por Maxiánimo
50 s hasta Dinamax
Vaporeon
Pistola Agua / Hidrobomba
Agua
39 PS por Maxiánimo
50 s hasta Dinamax
Lapras Gigamax
Psicoonda / Aria Burbuja
Hielo
39 PS por Maxiánimo
50 s hasta Dinamax
Wailmer
Pistola Agua / Cuerpo Pesado
Agua
39 PS por Maxiánimo
50 s hasta Dinamax
Eternatus
Puya Nociva / Cañón Dinamax
Veneno
38 PS por Maxiánimo
100 s hasta Dinamax
Melmetal Gigamax
Impactrueno / Ferropuño Doble
Acero
38 PS por Maxiánimo
50 s hasta Dinamax
Greedent
Placaje / Golpe Cuerpo
Normal
37 PS por Maxiánimo
50 s hasta Dinamax
Entei
Giro Fuego / Sofoco
Fuego
36 PS por Maxiánimo
100 s hasta Dinamax
Rhyperior
Antiaéreo / Romperrocas
Roca
36 PS por Maxiánimo
100 s hasta Dinamax
El medidor Max sube un punto por ataque contra un jefe de tanta vida, así que llegas a la fase Max antes con un ataque rápido corto que con uno potente. El Maxiataque toma el tipo de tu ataque RÁPIDO — salvo en un Gigamax, que usa el movimiento G-Max de su especie. El ranking es daño por segundo de ciclo completo (cargar + descargar), no el DPS de una incursión.
Mecánica y capacidades del Game Master de PokeMiners.
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