Atacante
Gengar
Gigamax Fantasma
Lengüetazo / Bola Sombra
Daño por Maxiataque: 984
50 s hasta Dinamax
Llena el medidor rápido y descarga los Maxiataques.
Dinamax
Psíquico
Un Combate Max se lleva con tres, y cada uno hace un trabajo distinto.
Atacante
Gengar
Gigamax Fantasma
Lengüetazo / Bola Sombra
Daño por Maxiataque: 984
50 s hasta Dinamax
Llena el medidor rápido y descarga los Maxiataques.
Muro
Lugia
Dragón
Cola Dragón / Aerochorro
80 s aguantando
100 s hasta Dinamax
Aguanta delante y pone Maxibarrera.
Curandero
Blissey
Normal
Destructor / Hiperrayo
69 PS por Maxiánimo
50 s hasta Dinamax
Cura al equipo con Maxiánimo — cuanto más PS tiene, más cura.
Llena el medidor rápido y descarga los Maxiataques.
Gengar Gigamax
Lengüetazo / Bola Sombra
Fantasma
Daño por Maxiataque: 984
50 s hasta Dinamax
Urshifu (Single strike) Gigamax
Golpe Bajo / Vendetta
Siniestro
Daño por Maxiataque: 959
50 s hasta Dinamax
Grimmsnarl Gigamax
Golpe Bajo / Juego Sucio
Siniestro
Daño por Maxiataque: 863
50 s hasta Dinamax
Hydreigon
Mordisco / Giro Vil
Siniestro
Daño por Maxiataque: 752
50 s hasta Dinamax
Zacian (Crowned sword)
Garra Metal / Tajo Supremo
Acero
Daño por Maxiataque: 602
50 s hasta Dinamax
Haunter
Lengüetazo / Bola Sombra
Fantasma
Daño por Maxiataque: 660
50 s hasta Dinamax
Metagross
Corte Furia / Puño Meteoro
Bicho
Daño por Maxiataque: 629
50 s hasta Dinamax
Inteleon Gigamax
Destructor / Bola Sombra
Agua
Daño por Maxiataque: 617
50 s hasta Dinamax
Zamazenta (Crowned shield)
Garra Metal / Embate Supremo
Acero
Daño por Maxiataque: 460
50 s hasta Dinamax
Weavile
Alarido / Juego Sucio
Siniestro
Daño por Maxiataque: 716
100 s hasta Dinamax
Butterfree Gigamax
Picadura / Zumbido
Bicho
Daño por Maxiataque: 649
50 s hasta Dinamax
Centiskorch Gigamax
Picadura / Zumbido
Fuego
Daño por Maxiataque: 524
50 s hasta Dinamax
Aguanta delante y pone Maxibarrera.
Lugia
Cola Dragón / Aerochorro
Dragón
80 s aguantando
100 s hasta Dinamax
Metagross
Corte Furia / Puño Meteoro
Bicho
72 s aguantando
50 s hasta Dinamax
Registeel
Garra Metal / Foco Resplandor
Acero
68 s aguantando
50 s hasta Dinamax
Umbreon
Alarido / Juego Sucio
Siniestro
67 s aguantando
100 s hasta Dinamax
Blissey
Destructor / Hiperrayo
Normal
65 s aguantando
50 s hasta Dinamax
Melmetal Gigamax
Impactrueno / Ferropuño Doble
Acero
63 s aguantando
50 s hasta Dinamax
Zacian (Crowned sword)
Garra Metal / Tajo Supremo
Acero
58 s aguantando
50 s hasta Dinamax
Hydreigon
Mordisco / Giro Vil
Siniestro
58 s aguantando
50 s hasta Dinamax
Corviknight Gigamax
Ataque Arena / Vendetta
Volador
57 s aguantando
50 s hasta Dinamax
Latias
Dragoaliento / Enfado
Dragón
53 s aguantando
50 s hasta Dinamax
Malamar
Psicocorte / Juego Sucio
Psíquico
52 s aguantando
50 s hasta Dinamax
Uxie
Paranormal / Trueno
Psíquico
51 s aguantando
100 s hasta Dinamax
Cura al equipo con Maxiánimo — cuanto más PS tiene, más cura.
Blissey
Destructor / Hiperrayo
Normal
69 PS por Maxiánimo
50 s hasta Dinamax
Chansey
Destructor / Hiperrayo
Normal
67 PS por Maxiánimo
50 s hasta Dinamax
Wailord
Pistola Agua / Surf
Agua
49 PS por Maxiánimo
50 s hasta Dinamax
Snorlax Gigamax
Lengüetazo / Cabezazo
Normal
46 PS por Maxiánimo
50 s hasta Dinamax
Vaporeon
Pistola Agua / Hidrobomba
Agua
39 PS por Maxiánimo
50 s hasta Dinamax
Lapras Gigamax
Pistola Agua / Aria Burbuja
Hielo
39 PS por Maxiánimo
50 s hasta Dinamax
Wailmer
Pistola Agua / Cuerpo Pesado
Agua
39 PS por Maxiánimo
50 s hasta Dinamax
Eternatus
Puya Nociva / Cañón Dinamax
Veneno
38 PS por Maxiánimo
100 s hasta Dinamax
Melmetal Gigamax
Impactrueno / Ferropuño Doble
Acero
38 PS por Maxiánimo
50 s hasta Dinamax
Greedent
Mordisco / Triturar
Siniestro
37 PS por Maxiánimo
50 s hasta Dinamax
Entei
Giro Fuego / Sofoco
Fuego
36 PS por Maxiánimo
100 s hasta Dinamax
Rhyperior
Antiaéreo / Romperrocas
Roca
36 PS por Maxiánimo
100 s hasta Dinamax
El medidor Max sube un punto por ataque contra un jefe de tanta vida, así que llegas a la fase Max antes con un ataque rápido corto que con uno potente. El Maxiataque toma el tipo de tu ataque RÁPIDO — salvo en un Gigamax, que usa el movimiento G-Max de su especie. El ranking es daño por segundo de ciclo completo (cargar + descargar), no el DPS de una incursión.
Mecánica y capacidades del Game Master de PokeMiners.
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