Atacante
Zacian (Crowned sword)
Acero
Garra Metal / Tajo Supremo
Daño por Maxiataque: 454
50 s hasta Dinamax
Llena el medidor rápido y descarga los Maxiataques.
Dinamax
Normal
Un Combate Max se lleva con tres, y cada uno hace un trabajo distinto.
Atacante
Zacian (Crowned sword)
Acero
Garra Metal / Tajo Supremo
Daño por Maxiataque: 454
50 s hasta Dinamax
Llena el medidor rápido y descarga los Maxiataques.
Muro
Blissey
Normal
Destructor / Hiperrayo
59 s aguantando
50 s hasta Dinamax
Aguanta delante y pone Maxibarrera.
Curandero
Chansey
Normal
Destructor / Hiperrayo
67 PS por Maxiánimo
50 s hasta Dinamax
Cura al equipo con Maxiánimo — cuanto más PS tiene, más cura.
Llena el medidor rápido y descarga los Maxiataques.
Zacian (Crowned sword)
Garra Metal / Tajo Supremo
Acero
Daño por Maxiataque: 454
50 s hasta Dinamax
Gallade
Patada Baja / A Bocajarro
Lucha
Daño por Maxiataque: 527
50 s hasta Dinamax
Hitmonlee
Patada Baja / A Bocajarro
Lucha
Daño por Maxiataque: 500
50 s hasta Dinamax
Urshifu (Single strike) Gigamax
Golpe Bajo / Puño Dinámico
Siniestro
Daño por Maxiataque: 453
50 s hasta Dinamax
Machamp Gigamax
Golpe Kárate / Puño Dinámico
Lucha
Daño por Maxiataque: 670
100 s hasta Dinamax
Zamazenta (Crowned shield)
Garra Metal / Embate Supremo
Acero
Daño por Maxiataque: 347
50 s hasta Dinamax
Inteleon Gigamax
Destructor / Hidrocañón
Agua
Daño por Maxiataque: 466
50 s hasta Dinamax
Latios
Dragoaliento / Esfera Aural
Dragón
Daño por Maxiataque: 371
50 s hasta Dinamax
Electivire
Patada Baja / Voltio Cruel
Lucha
Daño por Maxiataque: 461
50 s hasta Dinamax
Urshifu (Rapid strike) Gigamax
Contraataque / Puño Dinámico
Agua
Daño por Maxiataque: 453
100 s hasta Dinamax
Raikou
Impactrueno / Esfera Aural
Eléctrico
Daño por Maxiataque: 335
50 s hasta Dinamax
Alakazam
Psicocorte / Onda Certera
Psíquico
Daño por Maxiataque: 374
50 s hasta Dinamax
Aguanta delante y pone Maxibarrera.
Blissey
Destructor / Hiperrayo
Normal
59 s aguantando
50 s hasta Dinamax
Zamazenta (Crowned shield)
Garra Metal / Embate Supremo
Acero
57 s aguantando
50 s hasta Dinamax
Lugia
Paranormal / Aerochorro
Psíquico
48 s aguantando
100 s hasta Dinamax
Zacian (Crowned sword)
Garra Metal / Tajo Supremo
Acero
47 s aguantando
50 s hasta Dinamax
Registeel
Garra Metal / Onda Certera
Acero
47 s aguantando
50 s hasta Dinamax
Ho-Oh (S)
Ala de Acero / Pájaro Osado
Acero
45 s aguantando
100 s hasta Dinamax
Chansey
Destructor / Hiperrayo
Normal
45 s aguantando
50 s hasta Dinamax
Corviknight Gigamax
Ataque Arena / Ataque Aéreo
Volador
44 s aguantando
50 s hasta Dinamax
Melmetal Gigamax
Impactrueno / Puño Dinámico
Acero
44 s aguantando
50 s hasta Dinamax
Umbreon
Alarido / Juego Sucio
Siniestro
42 s aguantando
100 s hasta Dinamax
Regice
Fijar Blanco / Onda Certera
Normal
41 s aguantando
50 s hasta Dinamax
Eternatus
Puya Nociva / Cañón Dinamax
Veneno
41 s aguantando
100 s hasta Dinamax
Cura al equipo con Maxiánimo — cuanto más PS tiene, más cura.
Blissey
Destructor / Hiperrayo
Normal
69 PS por Maxiánimo
50 s hasta Dinamax
Chansey
Destructor / Hiperrayo
Normal
67 PS por Maxiánimo
50 s hasta Dinamax
Wailord
Pistola Agua / Surf
Agua
49 PS por Maxiánimo
50 s hasta Dinamax
Snorlax Gigamax
Lengüetazo / Fuerza Bruta
Normal
46 PS por Maxiánimo
50 s hasta Dinamax
Vaporeon
Pistola Agua / Hidrobomba
Agua
39 PS por Maxiánimo
50 s hasta Dinamax
Lapras Gigamax
Psicoonda / Aria Burbuja
Hielo
39 PS por Maxiánimo
50 s hasta Dinamax
Wailmer
Pistola Agua / Cuerpo Pesado
Agua
39 PS por Maxiánimo
50 s hasta Dinamax
Eternatus
Puya Nociva / Cañón Dinamax
Veneno
38 PS por Maxiánimo
100 s hasta Dinamax
Melmetal Gigamax
Impactrueno / Puño Dinámico
Acero
38 PS por Maxiánimo
50 s hasta Dinamax
Greedent
Placaje / Golpe Cuerpo
Normal
37 PS por Maxiánimo
50 s hasta Dinamax
Rhyperior
Antiaéreo / Fuerza Bruta
Roca
36 PS por Maxiánimo
100 s hasta Dinamax
Entei
Giro Fuego / Sofoco
Fuego
36 PS por Maxiánimo
100 s hasta Dinamax
El medidor Max sube un punto por ataque contra un jefe de tanta vida, así que llegas a la fase Max antes con un ataque rápido corto que con uno potente. El Maxiataque toma el tipo de tu ataque RÁPIDO — salvo en un Gigamax, que usa el movimiento G-Max de su especie. El ranking es daño por segundo de ciclo completo (cargar + descargar), no el DPS de una incursión.
Mecánica y capacidades del Game Master de PokeMiners.
Comunidad
Progreso