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Toxel

Dinamax

Eléctrico Veneno

El equipo ideal

Un Combate Max se lleva con tres, y cada uno hace un trabajo distinto.

Atacante

Excadrill

Tierra

Disparo Lodo / Terremoto

Daño por Maxiataque: 1930

50 s hasta Dinamax

Llena el medidor rápido y descarga los Maxiataques.

Muro

Lugia

Psíquico

Paranormal / Premonición

108 s aguantando

100 s hasta Dinamax

Aguanta delante y pone Maxibarrera.

Curandero

Blissey

Normal

Destructor / Psíquico

69 PS por Maxiánimo

50 s hasta Dinamax

Cura al equipo con Maxiánimo — cuanto más PS tiene, más cura.

Ranking completo

Llena el medidor rápido y descarga los Maxiataques.

  1. 1

    Excadrill

    Disparo Lodo / Terremoto

    Tierra

    Daño por Maxiataque: 1930

    50 s hasta Dinamax

  2. 2

    Sandaconda Gigamax

    Disparo Lodo / Tierra Viva

    Tierra

    Daño por Maxiataque: 1994

    50 s hasta Dinamax

  3. 3

    Flygon

    Ataque Arena / Terremoto

    Tierra

    Daño por Maxiataque: 1573

    50 s hasta Dinamax

  4. 4

    Rhyperior

    Bofetón Lodo / Terremoto

    Tierra

    Daño por Maxiataque: 1830

    150 s hasta Dinamax

  5. 5

    Alakazam

    Psicocorte / Psíquico

    Psíquico

    Daño por Maxiataque: 1278

    50 s hasta Dinamax

  6. 6

    Trapinch

    Ataque Arena / Arenas Ardientes

    Tierra

    Daño por Maxiataque: 1266

    50 s hasta Dinamax

  7. 7

    Rhydon

    Bofetón Lodo / Terremoto

    Tierra

    Daño por Maxiataque: 1694

    150 s hasta Dinamax

  8. 8

    Kabutops

    Disparo Lodo / Roca Afilada

    Tierra

    Daño por Maxiataque: 1400

    50 s hasta Dinamax

  9. 9

    Gallade

    Psicocorte / Psíquico

    Psíquico

    Daño por Maxiataque: 1126

    50 s hasta Dinamax

  10. 10

    Omastar

    Disparo Lodo / Hidrobomba

    Tierra

    Daño por Maxiataque: 1323

    50 s hasta Dinamax

  11. 11

    Vibrava

    Ataque Arena / Arenas Ardientes

    Tierra

    Daño por Maxiataque: 1066

    50 s hasta Dinamax

  12. 12

    Metagross

    Cabezazo Zen / Terremoto

    Psíquico

    Daño por Maxiataque: 1216

    100 s hasta Dinamax

Aguanta delante y pone Maxibarrera.

  1. 1

    Lugia

    Paranormal / Premonición

    Psíquico

    108 s aguantando

    100 s hasta Dinamax

  2. 2

    Eternatus

    Cola Dragón / Cañón Dinamax

    Dragón

    87 s aguantando

    100 s hasta Dinamax

  3. 3

    Gengar Gigamax

    Lengüetazo / Psíquico

    Fantasma

    81 s aguantando

    50 s hasta Dinamax

  4. 4

    Blissey

    Destructor / Psíquico

    Normal

    68 s aguantando

    50 s hasta Dinamax

  5. 5

    Ho-Oh (S)

    Paranormal / Terremoto

    Psíquico

    68 s aguantando

    100 s hasta Dinamax

  6. 6

    Metagross

    Cabezazo Zen / Terremoto

    Psíquico

    68 s aguantando

    100 s hasta Dinamax

  7. 7

    Corviknight Gigamax

    Ataque Arena / Vendetta

    Volador

    66 s aguantando

    50 s hasta Dinamax

  8. 8

    Uxie

    Paranormal / Premonición

    Psíquico

    64 s aguantando

    100 s hasta Dinamax

  9. 9

    Latias

    Cabezazo Zen / Psíquico

    Psíquico

    61 s aguantando

    100 s hasta Dinamax

  10. 10

    Zacian (Crowned sword)

    Garra Metal / Gigaimpacto

    Acero

    61 s aguantando

    50 s hasta Dinamax

  11. 11

    Zamazenta (Crowned shield)

    Garra Metal / Embate Supremo

    Acero

    60 s aguantando

    50 s hasta Dinamax

  12. 12

    Registeel

    Fijar Blanco / Hiperrayo

    Normal

    59 s aguantando

    50 s hasta Dinamax

Cura al equipo con Maxiánimo — cuanto más PS tiene, más cura.

  1. 1

    Blissey

    Destructor / Psíquico

    Normal

    69 PS por Maxiánimo

    50 s hasta Dinamax

  2. 2

    Chansey

    Destructor / Psíquico

    Normal

    67 PS por Maxiánimo

    50 s hasta Dinamax

  3. 3

    Wailord

    Pistola Agua / Surf

    Agua

    49 PS por Maxiánimo

    50 s hasta Dinamax

  4. 4

    Snorlax Gigamax

    Lengüetazo / Terremoto

    Normal

    46 PS por Maxiánimo

    50 s hasta Dinamax

  5. 5

    Lapras Gigamax

    Psicoonda / Aria Burbuja

    Hielo

    39 PS por Maxiánimo

    50 s hasta Dinamax

  6. 6

    Vaporeon

    Pistola Agua / Hidrobomba

    Agua

    39 PS por Maxiánimo

    50 s hasta Dinamax

  7. 7

    Wailmer

    Pistola Agua / Escaldar

    Agua

    39 PS por Maxiánimo

    50 s hasta Dinamax

  8. 8

    Eternatus

    Cola Dragón / Cañón Dinamax

    Dragón

    38 PS por Maxiánimo

    100 s hasta Dinamax

  9. 9

    Melmetal Gigamax

    Impactrueno / Hiperrayo

    Acero

    38 PS por Maxiánimo

    50 s hasta Dinamax

  10. 10

    Greedent

    Disparo Lodo / Golpe Cuerpo

    Tierra

    37 PS por Maxiánimo

    50 s hasta Dinamax

  11. 11

    Rhyperior

    Bofetón Lodo / Terremoto

    Tierra

    36 PS por Maxiánimo

    150 s hasta Dinamax

  12. 12

    Entei

    Giro Fuego / Arenas Ardientes

    Fuego

    36 PS por Maxiánimo

    100 s hasta Dinamax

Cómo se calcula

El medidor Max sube un punto por ataque contra un jefe de tanta vida, así que llegas a la fase Max antes con un ataque rápido corto que con uno potente. El Maxiataque toma el tipo de tu ataque RÁPIDO — salvo en un Gigamax, que usa el movimiento G-Max de su especie. El ranking es daño por segundo de ciclo completo (cargar + descargar), no el DPS de una incursión.

Mecánica y capacidades del Game Master de PokeMiners.