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Urshifu (Rapid strike)

Gigamax

Lucha Agua

Su G-Max es de tipo Agua

El equipo ideal

Un Combate Max se lleva con tres, y cada uno hace un trabajo distinto.

Atacante

Hatterene

Gigamax Hada

Psicocorte / Psíquico

Daño por Maxiataque: 604

50 s hasta Dinamax

Llena el medidor rápido y descarga los Maxiataques.

Muro

Lugia

Psíquico

Paranormal / Aerochorro

48 s aguantando

100 s hasta Dinamax

Aguanta delante y pone Maxibarrera.

Curandero

Blissey

Normal

Destructor / Voltio Cruel

69 PS por Maxiánimo

50 s hasta Dinamax

Cura al equipo con Maxiánimo — cuanto más PS tiene, más cura.

Ranking completo

Llena el medidor rápido y descarga los Maxiataques.

  1. 1

    Hatterene Gigamax

    Psicocorte / Psíquico

    Hada

    Daño por Maxiataque: 604

    50 s hasta Dinamax

  2. 2

    Alakazam

    Psicocorte / Psíquico

    Psíquico

    Daño por Maxiataque: 533

    50 s hasta Dinamax

  3. 3

    Rillaboom Gigamax

    Arañazo / Drum Beating

    Planta

    Daño por Maxiataque: 609

    50 s hasta Dinamax

  4. 4

    Toxtricity (Low key) Gigamax

    Chispa / Voltio Cruel

    Eléctrico

    Daño por Maxiataque: 573

    50 s hasta Dinamax

  5. 5

    Zapdos

    Impactrueno / Electrocañón

    Eléctrico

    Daño por Maxiataque: 500

    50 s hasta Dinamax

  6. 6

    Electivire

    Impactrueno / Voltio Cruel

    Eléctrico

    Daño por Maxiataque: 492

    50 s hasta Dinamax

  7. 7

    Venusaur Gigamax

    Látigo Cepa / Planta Feroz

    Planta

    Daño por Maxiataque: 511

    50 s hasta Dinamax

  8. 8

    Raikou

    Impactrueno / Voltio Cruel

    Eléctrico

    Daño por Maxiataque: 477

    50 s hasta Dinamax

  9. 9

    Gallade

    Psicocorte / Psíquico

    Psíquico

    Daño por Maxiataque: 470

    50 s hasta Dinamax

  10. 10

    Jolteon

    Impactrueno / Electrocañón

    Eléctrico

    Daño por Maxiataque: 461

    50 s hasta Dinamax

  11. 11

    Flapple Gigamax

    Dragoaliento / Vuelo

    Planta

    Daño por Maxiataque: 549

    50 s hasta Dinamax

  12. 12

    Zacian (Crowned sword)

    Tajo Aéreo / Carantoña

    Volador

    Daño por Maxiataque: 539

    100 s hasta Dinamax

Aguanta delante y pone Maxibarrera.

  1. 1

    Lugia

    Paranormal / Aerochorro

    Psíquico

    48 s aguantando

    100 s hasta Dinamax

  2. 2

    Eternatus

    Puya Nociva / Cañón Dinamax

    Veneno

    32 s aguantando

    100 s hasta Dinamax

  3. 3

    Latias

    Cabezazo Zen / Psíquico

    Psíquico

    29 s aguantando

    100 s hasta Dinamax

  4. 4

    Uxie

    Paranormal / Premonición

    Psíquico

    26 s aguantando

    100 s hasta Dinamax

  5. 5

    Orbeetle Gigamax

    Psicocorte / Psíquico

    Psíquico

    26 s aguantando

    50 s hasta Dinamax

  6. 6

    Latios

    Cabezazo Zen / Psíquico

    Psíquico

    25 s aguantando

    100 s hasta Dinamax

  7. 7

    Gyarados

    Dragoaliento / Enfado

    Dragón

    25 s aguantando

    50 s hasta Dinamax

  8. 8

    Sylveon

    Viento Feérico / Brillo Mágico

    Hada

    23 s aguantando

    100 s hasta Dinamax

  9. 9

    Suicune

    Paranormal / Hidrobomba

    Psíquico

    23 s aguantando

    100 s hasta Dinamax

  10. 10

    Gardevoir

    Confusión / Psíquico

    Psíquico

    23 s aguantando

    150 s hasta Dinamax

  11. 11

    Venusaur Gigamax

    Látigo Cepa / Planta Feroz

    Planta

    23 s aguantando

    50 s hasta Dinamax

  12. 12

    Vespiquen

    Tajo Aéreo / Tijera X

    Volador

    23 s aguantando

    100 s hasta Dinamax

Cura al equipo con Maxiánimo — cuanto más PS tiene, más cura.

  1. 1

    Blissey

    Destructor / Voltio Cruel

    Normal

    69 PS por Maxiánimo

    50 s hasta Dinamax

  2. 2

    Chansey

    Destructor / Psíquico

    Normal

    67 PS por Maxiánimo

    50 s hasta Dinamax

  3. 3

    Wailord

    Cabezazo Zen / Hiperrayo

    Psíquico

    49 PS por Maxiánimo

    100 s hasta Dinamax

  4. 4

    Snorlax Gigamax

    Lengüetazo / Hiperrayo

    Normal

    46 PS por Maxiánimo

    50 s hasta Dinamax

  5. 5

    Lapras Gigamax

    Psicoonda / Cabezazo

    Hielo

    39 PS por Maxiánimo

    50 s hasta Dinamax

  6. 6

    Vaporeon

    Pistola Agua / Última Baza

    Agua

    39 PS por Maxiánimo

    50 s hasta Dinamax

  7. 7

    Wailmer

    Pistola Agua / Golpe Cuerpo

    Agua

    39 PS por Maxiánimo

    50 s hasta Dinamax

  8. 8

    Eternatus

    Puya Nociva / Cañón Dinamax

    Veneno

    38 PS por Maxiánimo

    100 s hasta Dinamax

  9. 9

    Melmetal Gigamax

    Impactrueno / Rayo

    Acero

    38 PS por Maxiánimo

    50 s hasta Dinamax

  10. 10

    Greedent

    Placaje / Abrecaminos

    Normal

    37 PS por Maxiánimo

    50 s hasta Dinamax

  11. 11

    Rhyperior

    Bofetón Lodo / Terremoto

    Tierra

    36 PS por Maxiánimo

    150 s hasta Dinamax

  12. 12

    Entei

    Giro Fuego / Arenas Ardientes

    Fuego

    36 PS por Maxiánimo

    100 s hasta Dinamax

Cómo se calcula

El medidor Max sube un punto por ataque contra un jefe de tanta vida, así que llegas a la fase Max antes con un ataque rápido corto que con uno potente. El Maxiataque toma el tipo de tu ataque RÁPIDO — salvo en un Gigamax, que usa el movimiento G-Max de su especie. El ranking es daño por segundo de ciclo completo (cargar + descargar), no el DPS de una incursión.

Mecánica y capacidades del Game Master de PokeMiners.