Atacante
Hatterene
Gigamax Hada
Psicocorte / Psíquico
Daño por Maxiataque: 604
50 s hasta Dinamax
Llena el medidor rápido y descarga los Maxiataques.
Gigamax
Lucha Agua
Su G-Max es de tipo Agua
Un Combate Max se lleva con tres, y cada uno hace un trabajo distinto.
Atacante
Hatterene
Gigamax Hada
Psicocorte / Psíquico
Daño por Maxiataque: 604
50 s hasta Dinamax
Llena el medidor rápido y descarga los Maxiataques.
Muro
Lugia
Psíquico
Paranormal / Aerochorro
48 s aguantando
100 s hasta Dinamax
Aguanta delante y pone Maxibarrera.
Curandero
Blissey
Normal
Destructor / Voltio Cruel
69 PS por Maxiánimo
50 s hasta Dinamax
Cura al equipo con Maxiánimo — cuanto más PS tiene, más cura.
Llena el medidor rápido y descarga los Maxiataques.
Hatterene Gigamax
Psicocorte / Psíquico
Hada
Daño por Maxiataque: 604
50 s hasta Dinamax
Alakazam
Psicocorte / Psíquico
Psíquico
Daño por Maxiataque: 533
50 s hasta Dinamax
Rillaboom Gigamax
Arañazo / Drum Beating
Planta
Daño por Maxiataque: 609
50 s hasta Dinamax
Toxtricity (Low key) Gigamax
Chispa / Voltio Cruel
Eléctrico
Daño por Maxiataque: 573
50 s hasta Dinamax
Zapdos
Impactrueno / Electrocañón
Eléctrico
Daño por Maxiataque: 500
50 s hasta Dinamax
Electivire
Impactrueno / Voltio Cruel
Eléctrico
Daño por Maxiataque: 492
50 s hasta Dinamax
Venusaur Gigamax
Látigo Cepa / Planta Feroz
Planta
Daño por Maxiataque: 511
50 s hasta Dinamax
Raikou
Impactrueno / Voltio Cruel
Eléctrico
Daño por Maxiataque: 477
50 s hasta Dinamax
Gallade
Psicocorte / Psíquico
Psíquico
Daño por Maxiataque: 470
50 s hasta Dinamax
Jolteon
Impactrueno / Electrocañón
Eléctrico
Daño por Maxiataque: 461
50 s hasta Dinamax
Flapple Gigamax
Dragoaliento / Vuelo
Planta
Daño por Maxiataque: 549
50 s hasta Dinamax
Zacian (Crowned sword)
Tajo Aéreo / Carantoña
Volador
Daño por Maxiataque: 539
100 s hasta Dinamax
Aguanta delante y pone Maxibarrera.
Lugia
Paranormal / Aerochorro
Psíquico
48 s aguantando
100 s hasta Dinamax
Eternatus
Puya Nociva / Cañón Dinamax
Veneno
32 s aguantando
100 s hasta Dinamax
Latias
Cabezazo Zen / Psíquico
Psíquico
29 s aguantando
100 s hasta Dinamax
Uxie
Paranormal / Premonición
Psíquico
26 s aguantando
100 s hasta Dinamax
Orbeetle Gigamax
Psicocorte / Psíquico
Psíquico
26 s aguantando
50 s hasta Dinamax
Latios
Cabezazo Zen / Psíquico
Psíquico
25 s aguantando
100 s hasta Dinamax
Gyarados
Dragoaliento / Enfado
Dragón
25 s aguantando
50 s hasta Dinamax
Sylveon
Viento Feérico / Brillo Mágico
Hada
23 s aguantando
100 s hasta Dinamax
Suicune
Paranormal / Hidrobomba
Psíquico
23 s aguantando
100 s hasta Dinamax
Gardevoir
Confusión / Psíquico
Psíquico
23 s aguantando
150 s hasta Dinamax
Venusaur Gigamax
Látigo Cepa / Planta Feroz
Planta
23 s aguantando
50 s hasta Dinamax
Vespiquen
Tajo Aéreo / Tijera X
Volador
23 s aguantando
100 s hasta Dinamax
Cura al equipo con Maxiánimo — cuanto más PS tiene, más cura.
Blissey
Destructor / Voltio Cruel
Normal
69 PS por Maxiánimo
50 s hasta Dinamax
Chansey
Destructor / Psíquico
Normal
67 PS por Maxiánimo
50 s hasta Dinamax
Wailord
Cabezazo Zen / Hiperrayo
Psíquico
49 PS por Maxiánimo
100 s hasta Dinamax
Snorlax Gigamax
Lengüetazo / Hiperrayo
Normal
46 PS por Maxiánimo
50 s hasta Dinamax
Lapras Gigamax
Psicoonda / Cabezazo
Hielo
39 PS por Maxiánimo
50 s hasta Dinamax
Vaporeon
Pistola Agua / Última Baza
Agua
39 PS por Maxiánimo
50 s hasta Dinamax
Wailmer
Pistola Agua / Golpe Cuerpo
Agua
39 PS por Maxiánimo
50 s hasta Dinamax
Eternatus
Puya Nociva / Cañón Dinamax
Veneno
38 PS por Maxiánimo
100 s hasta Dinamax
Melmetal Gigamax
Impactrueno / Rayo
Acero
38 PS por Maxiánimo
50 s hasta Dinamax
Greedent
Placaje / Abrecaminos
Normal
37 PS por Maxiánimo
50 s hasta Dinamax
Rhyperior
Bofetón Lodo / Terremoto
Tierra
36 PS por Maxiánimo
150 s hasta Dinamax
Entei
Giro Fuego / Arenas Ardientes
Fuego
36 PS por Maxiánimo
100 s hasta Dinamax
El medidor Max sube un punto por ataque contra un jefe de tanta vida, así que llegas a la fase Max antes con un ataque rápido corto que con uno potente. El Maxiataque toma el tipo de tu ataque RÁPIDO — salvo en un Gigamax, que usa el movimiento G-Max de su especie. El ranking es daño por segundo de ciclo completo (cargar + descargar), no el DPS de una incursión.
Mecánica y capacidades del Game Master de PokeMiners.
Comunidad
Progreso