← Nodos energéticos

Shuckle

Dinamax

Bicho Roca

El equipo ideal

Un Combate Max se lleva con tres, y cada uno hace un trabajo distinto.

Atacante

Zacian (Crowned sword)

Acero

Garra Metal / Tajo Supremo

Daño por Maxiataque: 303

50 s hasta Dinamax

Llena el medidor rápido y descarga los Maxiataques.

Muro

Zamazenta (Crowned shield)

Acero

Garra Metal / Embate Supremo

443 s aguantando

50 s hasta Dinamax

Aguanta delante y pone Maxibarrera.

Curandero

Blissey

Normal

Destructor / Voltio Cruel

69 PS por Maxiánimo

50 s hasta Dinamax

Cura al equipo con Maxiánimo — cuanto más PS tiene, más cura.

Ranking completo

Llena el medidor rápido y descarga los Maxiataques.

  1. 1

    Zacian (Crowned sword)

    Garra Metal / Tajo Supremo

    Acero

    Daño por Maxiataque: 303

    50 s hasta Dinamax

  2. 2

    Zamazenta (Crowned shield)

    Garra Metal / Embate Supremo

    Acero

    Daño por Maxiataque: 231

    50 s hasta Dinamax

  3. 3

    Inteleon Gigamax

    Pistola Agua / Hidrocañón

    Agua

    Daño por Maxiataque: 311

    50 s hasta Dinamax

  4. 4

    Kingler Gigamax

    Garra Metal / Martillazo

    Agua

    Daño por Maxiataque: 286

    50 s hasta Dinamax

  5. 5

    Melmetal Gigamax

    Impactrueno / Ferropuño Doble

    Acero

    Daño por Maxiataque: 270

    50 s hasta Dinamax

  6. 6

    Excadrill

    Garra Metal / Cabeza de Hierro

    Acero

    Daño por Maxiataque: 236

    50 s hasta Dinamax

  7. 7

    Duraludon

    Garra Metal / Foco Resplandor

    Acero

    Daño por Maxiataque: 222

    50 s hasta Dinamax

  8. 8

    Metagross

    Puño Bala / Puño Meteoro

    Acero

    Daño por Maxiataque: 237

    100 s hasta Dinamax

  9. 9

    Blastoise Gigamax

    Pistola Agua / Hidrocañón

    Agua

    Daño por Maxiataque: 209

    50 s hasta Dinamax

  10. 10

    Starmie

    Pistola Agua / Hidrobomba

    Agua

    Daño por Maxiataque: 197

    50 s hasta Dinamax

  11. 11

    Omastar

    Pistola Agua / Hidrobomba

    Agua

    Daño por Maxiataque: 194

    50 s hasta Dinamax

  12. 12

    Vaporeon

    Pistola Agua / Hidrobomba

    Agua

    Daño por Maxiataque: 192

    50 s hasta Dinamax

Aguanta delante y pone Maxibarrera.

  1. 1

    Zamazenta (Crowned shield)

    Garra Metal / Embate Supremo

    Acero

    443 s aguantando

    50 s hasta Dinamax

  2. 2

    Registeel

    Garra Metal / Foco Resplandor

    Acero

    292 s aguantando

    50 s hasta Dinamax

  3. 3

    Blissey

    Destructor / Voltio Cruel

    Normal

    279 s aguantando

    50 s hasta Dinamax

  4. 4

    Melmetal Gigamax

    Impactrueno / Ferropuño Doble

    Acero

    272 s aguantando

    50 s hasta Dinamax

  5. 5

    Zacian (Crowned sword)

    Garra Metal / Tajo Supremo

    Acero

    249 s aguantando

    50 s hasta Dinamax

  6. 6

    Excadrill

    Garra Metal / Cabeza de Hierro

    Acero

    229 s aguantando

    50 s hasta Dinamax

  7. 7

    Urshifu (Rapid strike) Gigamax

    Cascada / Puño Dinámico

    Agua

    219 s aguantando

    100 s hasta Dinamax

  8. 8

    Chansey

    Destructor / Psíquico

    Normal

    213 s aguantando

    50 s hasta Dinamax

  9. 9

    Metagross

    Puño Bala / Puño Meteoro

    Acero

    208 s aguantando

    100 s hasta Dinamax

  10. 10

    Eternatus

    Cola Dragón / Cañón Dinamax

    Dragón

    190 s aguantando

    100 s hasta Dinamax

  11. 11

    Rhyperior

    Antiaéreo / Romperrocas

    Roca

    189 s aguantando

    100 s hasta Dinamax

  12. 12

    Suicune

    Pistola Agua / Hidrobomba

    Agua

    189 s aguantando

    50 s hasta Dinamax

Cura al equipo con Maxiánimo — cuanto más PS tiene, más cura.

  1. 1

    Blissey

    Destructor / Voltio Cruel

    Normal

    69 PS por Maxiánimo

    50 s hasta Dinamax

  2. 2

    Chansey

    Destructor / Psíquico

    Normal

    67 PS por Maxiánimo

    50 s hasta Dinamax

  3. 3

    Wailord

    Pistola Agua / Surf

    Agua

    49 PS por Maxiánimo

    50 s hasta Dinamax

  4. 4

    Snorlax Gigamax

    Lengüetazo / Cuerpo Pesado

    Normal

    46 PS por Maxiánimo

    50 s hasta Dinamax

  5. 5

    Vaporeon

    Pistola Agua / Hidrobomba

    Agua

    39 PS por Maxiánimo

    50 s hasta Dinamax

  6. 6

    Lapras Gigamax

    Pistola Agua / Aria Burbuja

    Hielo

    39 PS por Maxiánimo

    50 s hasta Dinamax

  7. 7

    Wailmer

    Pistola Agua / Cuerpo Pesado

    Agua

    39 PS por Maxiánimo

    50 s hasta Dinamax

  8. 8

    Eternatus

    Cola Dragón / Cañón Dinamax

    Dragón

    38 PS por Maxiánimo

    100 s hasta Dinamax

  9. 9

    Melmetal Gigamax

    Impactrueno / Ferropuño Doble

    Acero

    38 PS por Maxiánimo

    50 s hasta Dinamax

  10. 10

    Greedent

    Mordisco / Abrecaminos

    Siniestro

    37 PS por Maxiánimo

    50 s hasta Dinamax

  11. 11

    Rhyperior

    Antiaéreo / Romperrocas

    Roca

    36 PS por Maxiánimo

    100 s hasta Dinamax

  12. 12

    Entei

    Giro Fuego / Sofoco

    Fuego

    36 PS por Maxiánimo

    100 s hasta Dinamax

Cómo se calcula

El medidor Max sube un punto por ataque contra un jefe de tanta vida, así que llegas a la fase Max antes con un ataque rápido corto que con uno potente. El Maxiataque toma el tipo de tu ataque RÁPIDO — salvo en un Gigamax, que usa el movimiento G-Max de su especie. El ranking es daño por segundo de ciclo completo (cargar + descargar), no el DPS de una incursión.

Mecánica y capacidades del Game Master de PokeMiners.