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Ho-Oh

Dinamax

Fuego Volador

El equipo ideal

Un Combate Max se lleva con tres, y cada uno hace un trabajo distinto.

Atacante

Inteleon

Gigamax Agua

Pistola Agua / Hidrocañón

Daño por Maxiataque: 492

50 s hasta Dinamax

Llena el medidor rápido y descarga los Maxiataques.

Muro

Blissey

Normal

Destructor / Voltio Cruel

32 s aguantando

50 s hasta Dinamax

Aguanta delante y pone Maxibarrera.

Curandero

Chansey

Normal

Destructor / Hiperrayo

67 PS por Maxiánimo

50 s hasta Dinamax

Cura al equipo con Maxiánimo — cuanto más PS tiene, más cura.

Ranking completo

Llena el medidor rápido y descarga los Maxiataques.

  1. 1

    Inteleon Gigamax

    Pistola Agua / Hidrocañón

    Agua

    Daño por Maxiataque: 492

    50 s hasta Dinamax

  2. 2

    Rhyperior

    Antiaéreo / Romperrocas

    Roca

    Daño por Maxiataque: 566

    100 s hasta Dinamax

  3. 3

    Gigalith

    Antiaéreo / Rayo Meteórico

    Roca

    Daño por Maxiataque: 533

    100 s hasta Dinamax

  4. 4

    Toxtricity (Low key) Gigamax

    Chispa / Voltio Cruel

    Eléctrico

    Daño por Maxiataque: 425

    50 s hasta Dinamax

  5. 5

    Kingler Gigamax

    Garra Metal / Martillazo

    Agua

    Daño por Maxiataque: 453

    50 s hasta Dinamax

  6. 6

    Zapdos

    Impactrueno / Poder Pasado

    Eléctrico

    Daño por Maxiataque: 371

    50 s hasta Dinamax

  7. 7

    Omastar

    Lanzarrocas / Avalancha

    Roca

    Daño por Maxiataque: 491

    100 s hasta Dinamax

  8. 8

    Electivire

    Impactrueno / Voltio Cruel

    Eléctrico

    Daño por Maxiataque: 365

    50 s hasta Dinamax

  9. 9

    Raikou

    Impactrueno / Voltio Cruel

    Eléctrico

    Daño por Maxiataque: 354

    50 s hasta Dinamax

  10. 10

    Jolteon

    Impactrueno / Electrocañón

    Eléctrico

    Daño por Maxiataque: 342

    50 s hasta Dinamax

  11. 11

    Regirock

    Lanzarrocas / Roca Afilada

    Roca

    Daño por Maxiataque: 429

    100 s hasta Dinamax

  12. 12

    Starmie

    Pistola Agua / Joya de Luz

    Agua

    Daño por Maxiataque: 311

    50 s hasta Dinamax

Aguanta delante y pone Maxibarrera.

  1. 1

    Blissey

    Destructor / Voltio Cruel

    Normal

    32 s aguantando

    50 s hasta Dinamax

  2. 2

    Lugia

    Paranormal / Hidrobomba

    Psíquico

    32 s aguantando

    100 s hasta Dinamax

  3. 3

    Ho-Oh (S)

    Paranormal / Pájaro Osado

    Psíquico

    29 s aguantando

    100 s hasta Dinamax

  4. 4

    Chansey

    Destructor / Hiperrayo

    Normal

    25 s aguantando

    50 s hasta Dinamax

  5. 5

    Suicune

    Pistola Agua / Hidrobomba

    Agua

    23 s aguantando

    50 s hasta Dinamax

  6. 6

    Latias

    Dragoaliento / Trueno

    Dragón

    23 s aguantando

    50 s hasta Dinamax

  7. 7

    Regirock

    Lanzarrocas / Roca Afilada

    Roca

    23 s aguantando

    100 s hasta Dinamax

  8. 8

    Coalossal Gigamax

    Antiaéreo / Avalancha

    Roca

    22 s aguantando

    100 s hasta Dinamax

  9. 9

    Eternatus

    Puya Nociva / Cañón Dinamax

    Veneno

    22 s aguantando

    100 s hasta Dinamax

  10. 10

    Snorlax Gigamax

    Lengüetazo / Hiperrayo

    Normal

    22 s aguantando

    50 s hasta Dinamax

  11. 11

    Umbreon

    Alarido / Juego Sucio

    Siniestro

    22 s aguantando

    100 s hasta Dinamax

  12. 12

    Milotic

    Cascada / Surf

    Agua

    21 s aguantando

    100 s hasta Dinamax

Cura al equipo con Maxiánimo — cuanto más PS tiene, más cura.

  1. 1

    Blissey

    Destructor / Voltio Cruel

    Normal

    69 PS por Maxiánimo

    50 s hasta Dinamax

  2. 2

    Chansey

    Destructor / Hiperrayo

    Normal

    67 PS por Maxiánimo

    50 s hasta Dinamax

  3. 3

    Wailord

    Pistola Agua / Surf

    Agua

    49 PS por Maxiánimo

    50 s hasta Dinamax

  4. 4

    Snorlax Gigamax

    Lengüetazo / Hiperrayo

    Normal

    46 PS por Maxiánimo

    50 s hasta Dinamax

  5. 5

    Vaporeon

    Pistola Agua / Hidrobomba

    Agua

    39 PS por Maxiánimo

    50 s hasta Dinamax

  6. 6

    Lapras Gigamax

    Pistola Agua / Aria Burbuja

    Hielo

    39 PS por Maxiánimo

    50 s hasta Dinamax

  7. 7

    Wailmer

    Pistola Agua / Escaldar

    Agua

    39 PS por Maxiánimo

    50 s hasta Dinamax

  8. 8

    Eternatus

    Puya Nociva / Cañón Dinamax

    Veneno

    38 PS por Maxiánimo

    100 s hasta Dinamax

  9. 9

    Melmetal Gigamax

    Impactrueno / Avalancha

    Acero

    38 PS por Maxiánimo

    50 s hasta Dinamax

  10. 10

    Greedent

    Placaje / Golpe Cuerpo

    Normal

    37 PS por Maxiánimo

    50 s hasta Dinamax

  11. 11

    Rhyperior

    Antiaéreo / Romperrocas

    Roca

    36 PS por Maxiánimo

    100 s hasta Dinamax

  12. 12

    Entei

    Giro Fuego / Sofoco

    Fuego

    36 PS por Maxiánimo

    100 s hasta Dinamax

Cómo se calcula

El medidor Max sube un punto por ataque contra un jefe de tanta vida, así que llegas a la fase Max antes con un ataque rápido corto que con uno potente. El Maxiataque toma el tipo de tu ataque RÁPIDO — salvo en un Gigamax, que usa el movimiento G-Max de su especie. El ranking es daño por segundo de ciclo completo (cargar + descargar), no el DPS de una incursión.

Mecánica y capacidades del Game Master de PokeMiners.