Atacante
Hatterene
Gigamax Hada
Psicocorte / Brillo Mágico
Daño por Maxiataque: 768
50 s hasta Dinamax
Llena el medidor rápido y descarga los Maxiataques.
Dinamax
Siniestro Fantasma
Un Combate Max se lleva con tres, y cada uno hace un trabajo distinto.
Atacante
Hatterene
Gigamax Hada
Psicocorte / Brillo Mágico
Daño por Maxiataque: 768
50 s hasta Dinamax
Llena el medidor rápido y descarga los Maxiataques.
Muro
Blissey
Normal
Destructor / Brillo Mágico
71 s aguantando
50 s hasta Dinamax
Aguanta delante y pone Maxibarrera.
Curandero
Chansey
Normal
Destructor / Brillo Mágico
67 PS por Maxiánimo
50 s hasta Dinamax
Cura al equipo con Maxiánimo — cuanto más PS tiene, más cura.
Llena el medidor rápido y descarga los Maxiataques.
Hatterene Gigamax
Psicocorte / Brillo Mágico
Hada
Daño por Maxiataque: 768
50 s hasta Dinamax
Zacian (Crowned sword)
Garra Metal / Carantoña
Acero
Daño por Maxiataque: 514
50 s hasta Dinamax
Zamazenta (Crowned shield)
Garra Metal / Embate Supremo
Acero
Daño por Maxiataque: 393
50 s hasta Dinamax
Inteleon Gigamax
Pistola Agua / Hidrocañón
Agua
Daño por Maxiataque: 528
50 s hasta Dinamax
Gengar Gigamax
Lengüetazo / Bola Sombra
Fantasma
Daño por Maxiataque: 526
50 s hasta Dinamax
Grimmsnarl Gigamax
Golpe Bajo / Carantoña
Siniestro
Daño por Maxiataque: 461
50 s hasta Dinamax
Urshifu (Single strike) Gigamax
Golpe Bajo / Vendetta
Siniestro
Daño por Maxiataque: 512
50 s hasta Dinamax
Eternatus
Cola Dragón / Cañón Dinamax
Dragón
Daño por Maxiataque: 434
100 s hasta Dinamax
Kingler Gigamax
Garra Metal / Martillazo
Agua
Daño por Maxiataque: 486
50 s hasta Dinamax
Melmetal Gigamax
Impactrueno / Ferropuño Doble
Acero
Daño por Maxiataque: 459
50 s hasta Dinamax
Gardevoir
Encanto / Brillo Mágico
Hada
Daño por Maxiataque: 597
150 s hasta Dinamax
Cinderace Gigamax
Placaje / Anillo Ígneo
Fuego
Daño por Maxiataque: 482
50 s hasta Dinamax
Aguanta delante y pone Maxibarrera.
Blissey
Destructor / Brillo Mágico
Normal
71 s aguantando
50 s hasta Dinamax
Chansey
Destructor / Brillo Mágico
Normal
54 s aguantando
50 s hasta Dinamax
Snorlax Gigamax
Lengüetazo / Terremoto
Normal
48 s aguantando
50 s hasta Dinamax
Zamazenta (Crowned shield)
Garra Metal / Embate Supremo
Acero
46 s aguantando
50 s hasta Dinamax
Umbreon
Alarido / Juego Sucio
Siniestro
43 s aguantando
100 s hasta Dinamax
Zacian (Crowned sword)
Garra Metal / Carantoña
Acero
42 s aguantando
50 s hasta Dinamax
Registeel
Garra Metal / Foco Resplandor
Acero
40 s aguantando
50 s hasta Dinamax
Regirock
Lanzarrocas / Roca Afilada
Roca
40 s aguantando
100 s hasta Dinamax
Sylveon
Viento Feérico / Brillo Mágico
Hada
38 s aguantando
100 s hasta Dinamax
Eternatus
Cola Dragón / Cañón Dinamax
Dragón
38 s aguantando
100 s hasta Dinamax
Suicune
Pistola Agua / Hidrobomba
Agua
38 s aguantando
50 s hasta Dinamax
Regice
Vaho Gélido / Ventisca
Hielo
38 s aguantando
100 s hasta Dinamax
Cura al equipo con Maxiánimo — cuanto más PS tiene, más cura.
Blissey
Destructor / Brillo Mágico
Normal
69 PS por Maxiánimo
50 s hasta Dinamax
Chansey
Destructor / Brillo Mágico
Normal
67 PS por Maxiánimo
50 s hasta Dinamax
Wailord
Pistola Agua / Surf
Agua
49 PS por Maxiánimo
50 s hasta Dinamax
Snorlax Gigamax
Lengüetazo / Terremoto
Normal
46 PS por Maxiánimo
50 s hasta Dinamax
Vaporeon
Pistola Agua / Hidrobomba
Agua
39 PS por Maxiánimo
50 s hasta Dinamax
Lapras Gigamax
Pistola Agua / Aria Burbuja
Hielo
39 PS por Maxiánimo
50 s hasta Dinamax
Wailmer
Pistola Agua / Cuerpo Pesado
Agua
39 PS por Maxiánimo
50 s hasta Dinamax
Eternatus
Cola Dragón / Cañón Dinamax
Dragón
38 PS por Maxiánimo
100 s hasta Dinamax
Melmetal Gigamax
Impactrueno / Ferropuño Doble
Acero
38 PS por Maxiánimo
50 s hasta Dinamax
Greedent
Mordisco / Abrecaminos
Siniestro
37 PS por Maxiánimo
50 s hasta Dinamax
Entei
Giro Fuego / Sofoco
Fuego
36 PS por Maxiánimo
100 s hasta Dinamax
Rhyperior
Antiaéreo / Romperrocas
Roca
36 PS por Maxiánimo
100 s hasta Dinamax
El medidor Max sube un punto por ataque contra un jefe de tanta vida, así que llegas a la fase Max antes con un ataque rápido corto que con uno potente. El Maxiataque toma el tipo de tu ataque RÁPIDO — salvo en un Gigamax, que usa el movimiento G-Max de su especie. El ranking es daño por segundo de ciclo completo (cargar + descargar), no el DPS de una incursión.
Mecánica y capacidades del Game Master de PokeMiners.
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