Atacante
Rillaboom
Gigamax Planta
Arañazo / Drum Beating
Daño por Maxiataque: 1112
50 s hasta Dinamax
Llena el medidor rápido y descarga los Maxiataques.
Dinamax
Hielo Agua
Un Combate Max se lleva con tres, y cada uno hace un trabajo distinto.
Atacante
Rillaboom
Gigamax Planta
Arañazo / Drum Beating
Daño por Maxiataque: 1112
50 s hasta Dinamax
Llena el medidor rápido y descarga los Maxiataques.
Muro
Lugia
Psíquico
Paranormal / Aerochorro
81 s aguantando
100 s hasta Dinamax
Aguanta delante y pone Maxibarrera.
Curandero
Blissey
Normal
Destructor / Voltio Cruel
69 PS por Maxiánimo
50 s hasta Dinamax
Cura al equipo con Maxiánimo — cuanto más PS tiene, más cura.
Llena el medidor rápido y descarga los Maxiataques.
Rillaboom Gigamax
Arañazo / Drum Beating
Planta
Daño por Maxiataque: 1112
50 s hasta Dinamax
Toxtricity (Low key) Gigamax
Chispa / Voltio Cruel
Eléctrico
Daño por Maxiataque: 1047
50 s hasta Dinamax
Zapdos
Impactrueno / Electrocañón
Eléctrico
Daño por Maxiataque: 913
50 s hasta Dinamax
Electivire
Impactrueno / Voltio Cruel
Eléctrico
Daño por Maxiataque: 899
50 s hasta Dinamax
Raikou
Impactrueno / Esfera Aural
Eléctrico
Daño por Maxiataque: 872
50 s hasta Dinamax
Venusaur Gigamax
Látigo Cepa / Planta Feroz
Planta
Daño por Maxiataque: 933
50 s hasta Dinamax
Zacian (Crowned sword)
Garra Metal / Tajo Supremo
Acero
Daño por Maxiataque: 739
50 s hasta Dinamax
Jolteon
Impactrueno / Electrocañón
Eléctrico
Daño por Maxiataque: 841
50 s hasta Dinamax
Gallade
Patada Baja / A Bocajarro
Lucha
Daño por Maxiataque: 858
50 s hasta Dinamax
Flapple Gigamax
Dragoaliento / Bomba Germen
Planta
Daño por Maxiataque: 1003
50 s hasta Dinamax
Hitmonlee
Patada Baja / A Bocajarro
Lucha
Daño por Maxiataque: 814
50 s hasta Dinamax
Urshifu (Single strike) Gigamax
Golpe Bajo / Puño Dinámico
Siniestro
Daño por Maxiataque: 736
50 s hasta Dinamax
Aguanta delante y pone Maxibarrera.
Lugia
Paranormal / Aerochorro
Psíquico
81 s aguantando
100 s hasta Dinamax
Blissey
Destructor / Voltio Cruel
Normal
80 s aguantando
50 s hasta Dinamax
Suicune
Alarido / Hidrobomba
Siniestro
75 s aguantando
100 s hasta Dinamax
Milotic
Cola Dragón / Hiperrayo
Dragón
68 s aguantando
100 s hasta Dinamax
Eternatus
Puya Nociva / Cañón Dinamax
Veneno
65 s aguantando
100 s hasta Dinamax
Vaporeon
Pistola Agua / Última Baza
Agua
65 s aguantando
50 s hasta Dinamax
Zamazenta (Crowned shield)
Garra Metal / Embate Supremo
Acero
62 s aguantando
50 s hasta Dinamax
Lapras Gigamax
Psicoonda / Cabezazo
Hielo
62 s aguantando
50 s hasta Dinamax
Chansey
Destructor / Hiperrayo
Normal
61 s aguantando
50 s hasta Dinamax
Regice
Fijar Blanco / Onda Certera
Normal
61 s aguantando
50 s hasta Dinamax
Uxie
Paranormal / Trueno
Psíquico
60 s aguantando
100 s hasta Dinamax
Registeel
Garra Metal / Onda Certera
Acero
60 s aguantando
50 s hasta Dinamax
Cura al equipo con Maxiánimo — cuanto más PS tiene, más cura.
Blissey
Destructor / Voltio Cruel
Normal
69 PS por Maxiánimo
50 s hasta Dinamax
Chansey
Destructor / Hiperrayo
Normal
67 PS por Maxiánimo
50 s hasta Dinamax
Wailord
Desenrollar / Hiperrayo
Roca
49 PS por Maxiánimo
150 s hasta Dinamax
Snorlax Gigamax
Lengüetazo / Fuerza Bruta
Normal
46 PS por Maxiánimo
50 s hasta Dinamax
Vaporeon
Pistola Agua / Última Baza
Agua
39 PS por Maxiánimo
50 s hasta Dinamax
Lapras Gigamax
Psicoonda / Cabezazo
Hielo
39 PS por Maxiánimo
50 s hasta Dinamax
Wailmer
Desenrollar / Cuerpo Pesado
Roca
39 PS por Maxiánimo
150 s hasta Dinamax
Eternatus
Puya Nociva / Cañón Dinamax
Veneno
38 PS por Maxiánimo
100 s hasta Dinamax
Melmetal Gigamax
Impactrueno / Puño Dinámico
Acero
38 PS por Maxiánimo
50 s hasta Dinamax
Greedent
Placaje / Abrecaminos
Normal
37 PS por Maxiánimo
50 s hasta Dinamax
Rhyperior
Antiaéreo / Romperrocas
Roca
36 PS por Maxiánimo
100 s hasta Dinamax
Entei
Giro Fuego / Sofoco
Fuego
36 PS por Maxiánimo
100 s hasta Dinamax
El medidor Max sube un punto por ataque contra un jefe de tanta vida, así que llegas a la fase Max antes con un ataque rápido corto que con uno potente. El Maxiataque toma el tipo de tu ataque RÁPIDO — salvo en un Gigamax, que usa el movimiento G-Max de su especie. El ranking es daño por segundo de ciclo completo (cargar + descargar), no el DPS de una incursión.
Mecánica y capacidades del Game Master de PokeMiners.
Comunidad
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