← Nodos energéticos

Drilbur

Dinamax

Tierra

El equipo ideal

Un Combate Max se lleva con tres, y cada uno hace un trabajo distinto.

Atacante

Inteleon

Gigamax Agua

Pistola Agua / Hidrocañón

Daño por Maxiataque: 1273

50 s hasta Dinamax

Llena el medidor rápido y descarga los Maxiataques.

Muro

Lugia

Psíquico

Paranormal / Hidrobomba

69 s aguantando

100 s hasta Dinamax

Aguanta delante y pone Maxibarrera.

Curandero

Blissey

Normal

Destructor / Hiperrayo

69 PS por Maxiánimo

50 s hasta Dinamax

Cura al equipo con Maxiánimo — cuanto más PS tiene, más cura.

Ranking completo

Llena el medidor rápido y descarga los Maxiataques.

  1. 1

    Inteleon Gigamax

    Pistola Agua / Hidrocañón

    Agua

    Daño por Maxiataque: 1273

    50 s hasta Dinamax

  2. 2

    Kingler Gigamax

    Garra Metal / Martillazo

    Agua

    Daño por Maxiataque: 1172

    50 s hasta Dinamax

  3. 3

    Rillaboom Gigamax

    Arañazo / Drum Beating

    Planta

    Daño por Maxiataque: 1168

    50 s hasta Dinamax

  4. 4

    Venusaur Gigamax

    Látigo Cepa / Planta Feroz

    Planta

    Daño por Maxiataque: 979

    50 s hasta Dinamax

  5. 5

    Zacian (Crowned sword)

    Garra Metal / Tajo Supremo

    Acero

    Daño por Maxiataque: 776

    50 s hasta Dinamax

  6. 6

    Flapple Gigamax

    Dragoaliento / Bomba Germen

    Planta

    Daño por Maxiataque: 1053

    50 s hasta Dinamax

  7. 7

    Blastoise Gigamax

    Pistola Agua / Hidrocañón

    Agua

    Daño por Maxiataque: 855

    50 s hasta Dinamax

  8. 8

    Starmie

    Pistola Agua / Hidrobomba

    Agua

    Daño por Maxiataque: 805

    50 s hasta Dinamax

  9. 9

    Omastar

    Pistola Agua / Hidrobomba

    Agua

    Daño por Maxiataque: 794

    50 s hasta Dinamax

  10. 10

    Vaporeon

    Pistola Agua / Hidrobomba

    Agua

    Daño por Maxiataque: 787

    50 s hasta Dinamax

  11. 11

    Zamazenta (Crowned shield)

    Garra Metal / Embate Supremo

    Acero

    Daño por Maxiataque: 593

    50 s hasta Dinamax

  12. 12

    Urshifu (Rapid strike) Gigamax

    Cascada / Puño Dinámico

    Agua

    Daño por Maxiataque: 1237

    100 s hasta Dinamax

Aguanta delante y pone Maxibarrera.

  1. 1

    Lugia

    Paranormal / Hidrobomba

    Psíquico

    69 s aguantando

    100 s hasta Dinamax

  2. 2

    Blissey

    Destructor / Hiperrayo

    Normal

    54 s aguantando

    50 s hasta Dinamax

  3. 3

    Corviknight Gigamax

    Ataque Arena / Ataque Aéreo

    Volador

    42 s aguantando

    50 s hasta Dinamax

  4. 4

    Chansey

    Destructor / Hiperrayo

    Normal

    41 s aguantando

    50 s hasta Dinamax

  5. 5

    Articuno

    Canto Helado / Ventisca

    Hielo

    40 s aguantando

    100 s hasta Dinamax

  6. 6

    Gyarados

    Cascada / Hidrobomba

    Agua

    39 s aguantando

    100 s hasta Dinamax

  7. 7

    Snorlax Gigamax

    Lengüetazo / Hiperrayo

    Normal

    36 s aguantando

    50 s hasta Dinamax

  8. 8

    Ho-Oh (S)

    Paranormal / Rayo Solar

    Psíquico

    36 s aguantando

    100 s hasta Dinamax

  9. 9

    Regice

    Vaho Gélido / Ventisca

    Hielo

    35 s aguantando

    100 s hasta Dinamax

  10. 10

    Noctowl

    Ataque Ala / Ataque Aéreo

    Volador

    35 s aguantando

    100 s hasta Dinamax

  11. 11

    Suicune

    Pistola Agua / Hidrobomba

    Agua

    34 s aguantando

    50 s hasta Dinamax

  12. 12

    Umbreon

    Alarido / Juego Sucio

    Siniestro

    34 s aguantando

    100 s hasta Dinamax

Cura al equipo con Maxiánimo — cuanto más PS tiene, más cura.

  1. 1

    Blissey

    Destructor / Hiperrayo

    Normal

    69 PS por Maxiánimo

    50 s hasta Dinamax

  2. 2

    Chansey

    Destructor / Hiperrayo

    Normal

    67 PS por Maxiánimo

    50 s hasta Dinamax

  3. 3

    Wailord

    Pistola Agua / Surf

    Agua

    49 PS por Maxiánimo

    50 s hasta Dinamax

  4. 4

    Snorlax Gigamax

    Lengüetazo / Hiperrayo

    Normal

    46 PS por Maxiánimo

    50 s hasta Dinamax

  5. 5

    Vaporeon

    Pistola Agua / Hidrobomba

    Agua

    39 PS por Maxiánimo

    50 s hasta Dinamax

  6. 6

    Lapras Gigamax

    Pistola Agua / Aria Burbuja

    Hielo

    39 PS por Maxiánimo

    50 s hasta Dinamax

  7. 7

    Wailmer

    Pistola Agua / Escaldar

    Agua

    39 PS por Maxiánimo

    50 s hasta Dinamax

  8. 8

    Eternatus

    Cola Dragón / Cañón Dinamax

    Dragón

    38 PS por Maxiánimo

    100 s hasta Dinamax

  9. 9

    Melmetal Gigamax

    Impactrueno / Ferropuño Doble

    Acero

    38 PS por Maxiánimo

    50 s hasta Dinamax

  10. 10

    Greedent

    Placaje / Abrecaminos

    Normal

    37 PS por Maxiánimo

    50 s hasta Dinamax

  11. 11

    Entei

    Giro Fuego / Sofoco

    Fuego

    36 PS por Maxiánimo

    100 s hasta Dinamax

  12. 12

    Rhyperior

    Bofetón Lodo / Surf

    Tierra

    36 PS por Maxiánimo

    150 s hasta Dinamax

Cómo se calcula

El medidor Max sube un punto por ataque contra un jefe de tanta vida, así que llegas a la fase Max antes con un ataque rápido corto que con uno potente. El Maxiataque toma el tipo de tu ataque RÁPIDO — salvo en un Gigamax, que usa el movimiento G-Max de su especie. El ranking es daño por segundo de ciclo completo (cargar + descargar), no el DPS de una incursión.

Mecánica y capacidades del Game Master de PokeMiners.