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Whimsicott

Dinamax

Planta Hada

El equipo ideal

Un Combate Max se lleva con tres, y cada uno hace un trabajo distinto.

Atacante

Zacian (Crowned sword)

Acero

Garra Metal / Tajo Supremo

Daño por Maxiataque: 650

50 s hasta Dinamax

Llena el medidor rápido y descarga los Maxiataques.

Muro

Ho-Oh (S)

Acero

Ala de Acero / Pájaro Osado

52 s aguantando

100 s hasta Dinamax

Aguanta delante y pone Maxibarrera.

Curandero

Blissey

Normal

Destructor / Hiperrayo

69 PS por Maxiánimo

50 s hasta Dinamax

Cura al equipo con Maxiánimo — cuanto más PS tiene, más cura.

Ranking completo

Llena el medidor rápido y descarga los Maxiataques.

  1. 1

    Zacian (Crowned sword)

    Garra Metal / Tajo Supremo

    Acero

    Daño por Maxiataque: 650

    50 s hasta Dinamax

  2. 2

    Eternatus

    Puya Nociva / Bomba Lodo

    Veneno

    Daño por Maxiataque: 878

    100 s hasta Dinamax

  3. 3

    Zamazenta (Crowned shield)

    Garra Metal / Embate Supremo

    Acero

    Daño por Maxiataque: 497

    50 s hasta Dinamax

  4. 4

    Cinderace Gigamax

    Placaje / Anillo Ígneo

    Fuego

    Daño por Maxiataque: 609

    50 s hasta Dinamax

  5. 5

    Gengar Gigamax

    Lengüetazo / Bomba Lodo

    Fantasma

    Daño por Maxiataque: 416

    50 s hasta Dinamax

  6. 6

    Melmetal Gigamax

    Impactrueno / Ferropuño Doble

    Acero

    Daño por Maxiataque: 581

    50 s hasta Dinamax

  7. 7

    Excadrill

    Garra Metal / Cabeza de Hierro

    Acero

    Daño por Maxiataque: 506

    50 s hasta Dinamax

  8. 8

    Duraludon

    Garra Metal / Foco Resplandor

    Acero

    Daño por Maxiataque: 476

    50 s hasta Dinamax

  9. 9

    Charizard Gigamax

    Dragoaliento / Anillo Ígneo

    Fuego

    Daño por Maxiataque: 573

    50 s hasta Dinamax

  10. 10

    Centiskorch Gigamax

    Picadura / Onda Ígnea

    Fuego

    Daño por Maxiataque: 566

    50 s hasta Dinamax

  11. 11

    Garbodor Gigamax

    Acoso / Lanzamugre

    Veneno

    Daño por Maxiataque: 755

    100 s hasta Dinamax

  12. 12

    Darmanitan (Standard)

    Colmillo Ígneo / Sofoco

    Fuego

    Daño por Maxiataque: 521

    100 s hasta Dinamax

Aguanta delante y pone Maxibarrera.

  1. 1

    Ho-Oh (S)

    Ala de Acero / Pájaro Osado

    Acero

    52 s aguantando

    100 s hasta Dinamax

  2. 2

    Lugia

    Paranormal / Aerochorro

    Psíquico

    48 s aguantando

    100 s hasta Dinamax

  3. 3

    Registeel

    Garra Metal / Foco Resplandor

    Acero

    47 s aguantando

    50 s hasta Dinamax

  4. 4

    Corviknight Gigamax

    Ataque Arena / Ataque Aéreo

    Volador

    46 s aguantando

    50 s hasta Dinamax

  5. 5

    Blissey

    Destructor / Hiperrayo

    Normal

    45 s aguantando

    50 s hasta Dinamax

  6. 6

    Melmetal Gigamax

    Impactrueno / Ferropuño Doble

    Acero

    44 s aguantando

    50 s hasta Dinamax

  7. 7

    Zacian (Crowned sword)

    Garra Metal / Tajo Supremo

    Acero

    41 s aguantando

    50 s hasta Dinamax

  8. 8

    Eternatus

    Puya Nociva / Bomba Lodo

    Veneno

    40 s aguantando

    100 s hasta Dinamax

  9. 9

    Moltres

    Giro Fuego / Vuelo

    Fuego

    38 s aguantando

    100 s hasta Dinamax

  10. 10

    Metagross

    Puño Bala / Puño Meteoro

    Acero

    38 s aguantando

    100 s hasta Dinamax

  11. 11

    Zamazenta (Crowned shield)

    Garra Metal / Embate Supremo

    Acero

    37 s aguantando

    50 s hasta Dinamax

  12. 12

    Entei

    Giro Fuego / Sofoco

    Fuego

    36 s aguantando

    100 s hasta Dinamax

Cura al equipo con Maxiánimo — cuanto más PS tiene, más cura.

  1. 1

    Blissey

    Destructor / Hiperrayo

    Normal

    69 PS por Maxiánimo

    50 s hasta Dinamax

  2. 2

    Chansey

    Destructor / Hiperrayo

    Normal

    67 PS por Maxiánimo

    50 s hasta Dinamax

  3. 3

    Wailord

    Pistola Agua / Ventisca

    Agua

    49 PS por Maxiánimo

    50 s hasta Dinamax

  4. 4

    Snorlax Gigamax

    Lengüetazo / Cuerpo Pesado

    Normal

    46 PS por Maxiánimo

    50 s hasta Dinamax

  5. 5

    Lapras Gigamax

    Psicoonda / Ventisca

    Hielo

    39 PS por Maxiánimo

    50 s hasta Dinamax

  6. 6

    Vaporeon

    Pistola Agua / Última Baza

    Agua

    39 PS por Maxiánimo

    50 s hasta Dinamax

  7. 7

    Wailmer

    Pistola Agua / Cuerpo Pesado

    Agua

    39 PS por Maxiánimo

    50 s hasta Dinamax

  8. 8

    Eternatus

    Puya Nociva / Bomba Lodo

    Veneno

    38 PS por Maxiánimo

    100 s hasta Dinamax

  9. 9

    Melmetal Gigamax

    Impactrueno / Ferropuño Doble

    Acero

    38 PS por Maxiánimo

    50 s hasta Dinamax

  10. 10

    Greedent

    Placaje / Golpe Cuerpo

    Normal

    37 PS por Maxiánimo

    50 s hasta Dinamax

  11. 11

    Entei

    Giro Fuego / Sofoco

    Fuego

    36 PS por Maxiánimo

    100 s hasta Dinamax

  12. 12

    Rhyperior

    Antiaéreo / Romperrocas

    Roca

    36 PS por Maxiánimo

    100 s hasta Dinamax

Cómo se calcula

El medidor Max sube un punto por ataque contra un jefe de tanta vida, así que llegas a la fase Max antes con un ataque rápido corto que con uno potente. El Maxiataque toma el tipo de tu ataque RÁPIDO — salvo en un Gigamax, que usa el movimiento G-Max de su especie. El ranking es daño por segundo de ciclo completo (cargar + descargar), no el DPS de una incursión.

Mecánica y capacidades del Game Master de PokeMiners.